PCGuia271-Agosto-2018-opt

(NONE2021) #1
PCGUIA / 9

Praia das Maçãs


E


m 1998, era um simples Gestor de Produto nesta
indústria, recebi uma apresentação que tive por
obrigação aprender para poder replicar. Não era nada
do outro mundo na verdade havia lá dois ou três slides
que me fizeram suspirar e dizer para com os meus velcros
«Pois, ‘tá bem, abelha!».
Era 1998 e ainda tinha de andar à procura de um cabo de
telefone para me ligar, a sincronização não passava de um
sonho ousado e eu tinha ali três quadros que me diziam
que o futuro ia ser todo sincronizado e integrado.
E, na verdade, os homens tinham razão. Seja lá quando
tiver sido que o “futuro” me entrou pela porta dentro (o
futuro tem esta mania de entrar pelas portas sem se fazer
anunciar - nem uma cartinha, nem um press release...)
tomou conta de nós todos, integrando tudo e mais alguma
coisa, mesmo até o que por vezes não queremos.
Há anos que me libertei do papel. Tenho ao meu lado
uma impressora que já não vê um cartucho de tonner
há anos, o meu scanner de secretária foi lentamente
substituído por uma app no telefone e a minha última luta
de integração foi com calendários entre OS X e Exchange
com pitadas de Outlook.
A bem dizer, já consegui vencer a última fronteira da
minha integração e sincronização com utilizadores
de múltiplas plataformas e “flavours”. Gostava que a
Google desse uma ajudinha nesta matéria, acelerando a
velocidade de sincronização entre os “meus” calendários
e os deles, mas espero viver os anos suficientes para ver
isso acontecer. São grandes, mas também são lentos,
coisa que acontece um bocado aos dinossauros que por
vezes se “apagam” sem deixar rasto.
Vinte anos depois, a minha única dependência é de
energia eléctrica para que nada se me interrompa.
Vinte anos depois já ninguém abre a boca de espanto
com novidades tecnológicas e quando acontecem
dedicamos-lhe apenas alguns minutos da nossa
existência. Estamos integrados, sincronizados, e até
bastante formatados. Já pouca coisa nos surpreende.
Somos notificados, já ninguém nos diz «Eh pá! Tu sabes
lá o que aconteceu ontem no Burkina!». Temos a época
do novo telefone, do novo tablet, dividimos os gadgets
entre grandes e pequenos.
Isto está de tal maneira, que até a marinha espanhola,
que cometeu um erro brutal num projecto de um
submarino que tinha problemas complexos de manobra,
teve de aumentar a estrutura de quatro navios em
dez metros. Se originalmente se chamavam S-80,
adivinhem lá como se passaram a chamar os submarinos
depois do acrescento. S-80 Plus...

Sincroniza-me,


que eu gosto


PEDRO ANICETO
aniceto@mac.com

EUROPA CONTINUA A SER


A CAMPEÃ DA ENERGIA LIMPA
A Europa continua a bater recordes no que diz respeito ao uso
de energias renováveis com alguns dos seus grandes motores
industriais e económicos como a Alemanha a marcarem o ritmo.
No país, a energia eólica e solar ultrapassou pela primeira vez o
carvão como fonte de eletricidade. De acordo com a associação
energética alemã BDE, as renováveis contribuíram com 36,5%
enquanto que o carvão foi responsável por gerar 35,1% da energia
nos primeiros seis meses do ano. Além disso, no Reino Unido, o
imposto sobre a emissões de carbono tem dado bons resultados.
No primeiro semestre de 2018, a rede eléctrica conseguiu funcionar
durante mil horas sem ter de se recorrer ao carvão e foi possível
ultrapassar os dois dias a usar apenas energias limpas. Este é um
novo recorde para os britânicos que, no mesmo período de 2017,
tinham conseguido estar 624 horas sem utilizar carvão. E o ritmo
da mudança para as renováveis vai certamente acelerar. Com
base nestes registos, os membros da União Europeia está a querer
estabelecer novos objectivos de energia limpa. Para já os membros
da UE acordaram que, até 2030, cada país deve conseguir ter 32%
de toda a sua energia a partir de fontes renováveis. M. Freire

WRECKING BALL É A NOVA


PERSONAGEM DE OVERWATCH


(^) n O jogo da Blizzard Entertainment tem um novo herói. Hammond
(ou Wrecking Ball) é um hamster que tem uma bola de ferro com minas
explosivas, metralhadoras e um escudo temporário.
Adicionalmente, tem uma garra para se fixar a uma superfície e depois
balançar a partir dela para atingir os inimigos ou impulsionar-se
para outras áreas do mapa. Overwatch, que foi lançado em Maio de
2016 para PS4, Xbox One e PC, conta com mais de quarenta milhões
de jogadores e é conhecido por ser um shooter que adiciona novos
conteúdos, especialmente heróis, com regularidade. Isto acontece
para manter o jogo interessante e obrigar as equipas a desenvolver
novas estratégias com base nas novas habilidades dos personagens.
NZXT TEM NOVA GAMA
DE FONTES DE ALIMENTAÇÃO

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