PC Guia - Edição 264 (2019-01)

(Antfer) #1
PCGUIA / 71

CONCLUSÃO
A impressão 3D é realmente uma técnica magnífica para o modding
pois permite com rapidez e facilidade mudar completamente o
aspecto de uma caixa, seja esta simples ou complexa como a H700i
o é. O aspecto de antigo é simples de efetuar e até podem relaxar os
parâmetros de qualidade da impressão pois irão trabalhar a superfície
da peça e a pintar. Voltamos a falar deste projeto em Março!

l A loucura no modding continua
este mês, com as mudanças a
acontecer a cada dia e os video logs
a alcançar os 240 GB por projecto;
muitos deles tornam-se a base para
estes guias que vos trago. O NZXT
One Punch Man (bit.ly/2idpMAR)
já se encontra com todos os vinis
instalados e o Saitama está incrível
na lateral de vidro temperado.

Foram utilizadas três camadas
de vinil, uma delas impressa em
transparente e como o vidro tem
4mm o soco que este está a desferir
parece mesmo sair fora da caixa.
A base neutra dos mangá ficou
também espectacular sobre as linhas
rectas de toda a S340 Elite.
O Origins não será mais numa H440
mas sim numa H700i, como devem
ter percebido pelo guia aqui ao lado.

Esta nova caixa irá permitir algumas
novas apostas porque ao não existir
divisória das baias dos discos temos
um novo espaço para preencher com
peças personalizadas. As grelhas das
ventoinhas que irão acompanhar as
AER já estão desenhadas e expostas
neste worklog: bit.ly/2iSBAYQ.
A experiência com vinil transparente
foi tão boa que o Sticker Bomber vai
também receber um novo upgrade
de conceito para o Dark Mirror da
frontal da MasterBox 5 ficar com um
toque diferente: bit.ly/2ehkvnB.

O projecto inspirado em Hitman
fica, assim, agendado para arrancar
a meio deste mês, sendo a caixa de
base uma Raijintek Asterion e já está
escolhida a cor das peças internas:
vermelho fogo da linha 94 Hardcore
da Montana (cor brilhante). A frontal
desta caixa é feita de alumínio e tem
3 mm de espessura, um dos meus
grandes desafios para o início de
2018 no modding.

LUÍS ALVES
nickname Shuper' Luu'

Modding Madness:


Edição 2017 II


Worklog: bit.ly/2zQPLVw

Para dar o efeito antigo as três primeiras camadas de tinta foram
amarelo canário e as duas de finalização foram dourado Mustard. Esta
cor da camada de finalização é também uma das cores oficiais deste
vídeo jogo que estamos a retratar.

Para alcançar o visual antigo devem utilizar uma lixa muito abrasiva.
A minha preferência recaí sobre lixas para madeira de baixo grão:
200 a 400 no máximo. A maior dificuldade é dar à peça o aspecto
de gasta por diversas intempéries, problema resolvido com outras
ferramentas e assim chegar às camadas inferiores da pintura: fitas
de serrote, escovas de fio de aço, entre outros, são boas soluções.

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