Le Soir Magazine Du 23 Août 2019

(Martin Jones) #1
Il ne vous aura évidemment pas
échappé que les tweets incen-
diaires du président Trump,
dont on ne doute pas qu’ils
pourraient un jour déclencher
une guerre, sont en train d’en-
trer dans l’Histoire. Mais qui
rédige vraiment ces tweets?
Bien d’autres personnages pu-
blics ont une très grande pré-
sence sur la planète Twitter. Le
classement le plus récent in-
dique Katty Perry no1 avec 107,8 mil-
lions d’abonnés, Barack Obama no 2
(107,4), Justin Bieber no3 (106,1)... Nul
doute que ces peoples ne rédigent pas
eux-mêmes leurs tweets, mais qu’ils
approuvent les propositions faites par
leur service de presse. C’est en tout cas
le cas de Barack Obama, qui peut don-

ner des instructions à son personnel mais
qui valide le texte avant envoi. Aussi
incroyable que cela puisse paraître, ce
n’est pas le cas de Donald Trump. Il ar-
rive très souvent que celui-ci envoie un
tweet sans en parler à son équipe, quitte
à ce que celle-ci passe son temps à répa-
rer les dégâts pendant des heures, voire

des jours... C’est ce qu’affirme
dans une interview Mike Dubke,
l’ancien directeur de la Commu-
nication de la Maison-Blanche.
Le 26 juillet dernier, un tweet de
Trump a provoqué un vrai
séisme aux USA en annonçant
que jamais il : « n’acceptera ni
n’autorisera les individus trans-
genres à servir à quelque titre
que ce soit dans l’armée améri-
caine ». Gros embarras à l’armée,
car la question n’a jamais été évoquée!
Trump revendique d’ailleurs ce droit au
tweet : « Seuls les faux médias et les enne-
mis de Trump veulent que je cesse d’utili-
ser les médias sociaux », écrit le 1eraoût
celui qui considère que les télés sont son
pire ennemi.
Jean-Marc Veszely

Kesako : les tweets de Trump


Jeux


deladestruction,surlemonde
etseshabitants.Évidemment,
notrepersonnage– unbâtis-
seur– n’estpaslebienvenuet
sonsortsemblefuneste,mais
grâceà unterribleorage,celui-
ciarriveà s’ensortir.C’estainsi
quedébutenotreaventure.
Aprèss’êtrefaitquelquescom-
pagnons,notrehérosselance
dansunegrandeexploration
afindetrouverdenouveaux
bâtisseurs,délivrercertains
disciplesdeKaoset,évidem-
ment,bâtirdenouvelles
constructions.
L’explorationseral’occasion
d’apprendredenouvellesre-
cettesdeconstruction,point
essentielpournotrebâtisseur
enherbe.Uneamélioration
grandementnotableparrap-
portaupremieropusquilais-
saitunpeuà désirerà ceni-
veau. Ici, les plans et recettes
deconstructions évoluent sans
cesse, ce qui laisse une plus
grande liberté aux joueurs.

Bienquelejeusoitunmélange
deconstructionetdeRPG,le
premierempiètelargementsur
lesecond.Eneffet,laconstruc-
tionainsiquelagestionseront
aucœurdel’aventure.Lacréa-
tivitédesjoueursseraévidem-
mentmiseà contribution.La
constructionetl’aménagement
depiècesontunimpactim-
portantsurles« bases »,les
villagesdanslesquelslejoueur
prendsesquartiers.Eneffet,
enajoutantunpeudedécora-
tionouenagrandissantles
pièces,lesvillageoisseront
plusoumoinsheureux.Un
aspectimportantpuisqu’une
jaugede« bonheur »duvillage
serempliraet,à terme,vous
permettradedébloquerde
nouvellesrecettesdeconstruc-
tions.
Demanièregénérale,lesvilla-
geois vaquent à leurs occupa-
tions, mais si vous installez
certaines commodités, ils
pourront vous aider dans vos

tâches. Ainsi, avec une cuisine
ou une grange, ils iront cuire
des aliments ou récolter des
choux et autres plantations ;
en leur apprenant à fabriquer
des armes, ils pourront dé-
fendre le village des attaques
de monstres, etc.
« Dragon Quest Builders 2 »
arrive à nous surprendre tant il
corrige les quelques défauts du
premier opus. Ainsi, on retrou-
vera donc le principe de
construction cubique aux airs
de RPG avec une liberté accrue
et où les combats anecdotiques
passent largement au second
plan bien que l’apparition d’un
camarade de combat y apporte
un peu de dynamisme. Les
possibilités de constructions se
multiplient au fur et à mesure
de la progression et semblent
infinies. Une véritable réussite
qui devrait rendre accro plus
d’un joueur adepte de ce type
de jeux.
JenniferMertens

À mi-chemin entre un
« Minecraft » et un jeu de
rôle traditionnel,
« Builders 2 » parvient à
développer sa propre
identité.

« Dragon Quest Builders 2 » On frôle la perfection!


◗Une durée de vie impression-
nante (plus de 70 heures)
◗De nombreuses améliorations
par rapport au premier opus
◗Le mode multijoueur
◗Plus de liberté et de possibili-
tés
◗Une jolie direction artistique

◗Des combats anecdotiques
◗Des dialogues trop longs
◗Des animations parfois
contraignantes

Les -


Les +


Avant de nous plonger dans ce
nouvel opus, revenons d’abord
sur le concept du jeu. « Dragon
Quest Builers » est avant tout
un jeu de construction cu-
bique, intégrant de nombreux
aspects RPG. Nombreux sont
les titres à avoir tenté l’expé-
rience de la construction cu-
bique, mais très peu ont vérita-
blement réussi l’exploit de
proposer une expérience de jeu
riche. Évidemment, le maître
en la matière reste l’incontour-
nable « Minecraft », mais
« Dragon Quest Builders » s’en
sort particulièrement bien.
Après avoir personnalisé notre
héros, nous émergeons dans
un monde où règnent la déso-
lation et la destruction. Un
contexte qui s’explique par
l’emprise qu’a Kaos, le maître Photos : Production

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