T-SYSTEMS AGILE POCKET GUIDE Kundenversion

(AndreasReiner) #1
verstehen beobachten Sichtweise definieren

Prototypen
entwickeln

Ideen
finden testen

Variabler Raum: Ein variabler Raum soll die Rahmenbedingungen für ein Kreativität
förderndesUmfeldschaffen.IndieserfreienundflexiblenArbeitsumgebungkönnensichIdeen
am besten entfalten. Dabei sind die Räume auf die Bedürfnisse des Projektes spontan
anpassbar.DieRaumeinrichtungenwerdenfreigenutzt,umGedanken zuvisualisierenund
Arbeitsergebnissezuteilen.

Design Thinking


DesignThinkingselbstistkaumineinemSatzdefinierbar.EsstehtfüreineMethode,einenArbeitsprozess,eine
Herangehensweise und eine Denkweise. Ziel ist das Lösen von Problemen und die Entwicklung neuer
Ideen/Innovationen. Die 3 dabei wesentlichen Komponenten: (technologische) Machbarkeit, (wirtschaftliche)
Tragfähigkeitund(menschliche)Erwünschtheit.

DerAnsatzlegtgroßenWertdarauf,denKundenmitindenDesignThinkingProzesseinzubeziehenundrichtetden
iterativenEntwicklungsprozessaufihnaus. DerErfolgvonDesignThinkingwirddurcheinegemeinschaftliche
Arbeits-undDenkkulturbestimmt.

Multidisziplinäre Teams: Das Design Thinking Team wird gezielt multidisziplinär
zusammengesetzt, um Ideen zu ermöglichen, die weit über die eigenen Fachgrenzen
hinausgehen. Die Teammitglieder ergänzen sich idealerweise in ihrem Wissen, ihren
Kompetenzen,ExpertisenundihrenErfahrungen.ZudemwirdineinemDesignThinkingTeam
mitflachenHierarchienzusammengearbeitet.

Design Thinking –Kreativität als Methode


DesignThinkingProzess:DerProzessführtdasTeaminiterativenSchleifendurchverschiedenePhasen.In
denerstenSchrittengehtesumdasVerstehen, wobeidasProblemfeldbeobachtetwird.Isteinegemeinsame
SichtweisedesTeamsdefiniert,kommtesdurchverschiedenekreativeMethodenzurIdeenfindungen.Anschließend
werdenPrototypeniterativgetestet.DiesdientzurWeiterentwicklungderIdeen,bisdiesedenKundenüberzeugt
haben.ZumSchlusswerdendieerfolgreichenIdeenumgesetztundimplementiert.

Design Thinking
Free download pdf