MEMOIR GURU PRAKTIKUM TERKINI WITH E-ISBN (1)

(IPGKP kentFIP3vJ) #1
ISU YANG
DIFOKUSKAN

ANALISIS
ISU

Isu utama yang difokuskan adalah pelajar sukar untuk mengekalkan fokus semasa
proses pengajaran dan pembelajaran (PdP) matematik. Sebaliknya, mereka lebih
berminat dalam aktiviti permainan. Hal ini menyebabkan keberkesanan PdP menurun
kerana pelajar tidak dapat memberi tumpuan sepenuhnya terhadap pembelajaran. Ini
menimbulkan keperluan untuk mengintegrasikan gamifikasi dalam PdP bagi menarik
minat pelajar, meningkatkan penglibatan mereka, serta memperkukuh pemahaman
matematik melalui pembelajaran berasaskan masalah dan pembelajaran inkuiri.

Jurnal Mingguan


Keperluan Gamifikasi dalam Pengajaran dan
Pembelajaran Matematik di Sekolah

Punca utama masalah ini ialah kaedah pengajaran tradisional yang mungkin kurang
dinamik dan sukar untuk mengekalkan perhatian pelajar yang sentiasa mencari
aktiviti yang menyeronokkan. Pada masa yang sama, pelajar lebih suka berinteraksi
dengan aktiviti yang melibatkan elemen permainan, cabaran, dan ganjaran.

Kesan daripada isu ini ialah pelajar menjadi pasif dan mudah bosan semasa PdP. Hasil
pembelajaran juga berkurang kerana konsep matematik yang kompleks sukar difahami
tanpa minat atau tumpuan penuh daripada pelajar. Ini turut memberi tekanan kepada
guru yang terpaksa bekerja lebih keras untuk memastikan setiap pelajar memahami
topik yang diajar.

7

Free download pdf