ISU UTAMA
Murid tidak dapat menolak dan menambah
nilai wang apabila melibatkan sen
Murid tidak dapat menggunakan bentuk
lazim dengan tepat.
Murid keliru dengan titik antara RM dan
Sen.
OBJEKTIF
Membantu murid membiasakan dengan
pengiraan menggunakan bentuk lazim.
Mewujudkan suasana pembelajaran yang
lebih menyeronokkan
Memupuk penglibatan murid secara aktif di
dalam pembelajaran.
KEUNIKAN IDEA
Kit Modul Mengira Wang ini merupakan sebuah
produk digital yang dihasilakn menggunakan
aplikasi Scratch.
Ia memberikan satu pendekatan yang
berasaskan belajar sambil bermain kepada
murid.
Mudah difahami dan dikendali, hanya
memerlukan komputer riba, dan pemancar LCD.
Ia juga boleh diubahsuai untuk digunakan
sebagai panduan bentuk lazim seperti biasa
Juga terdapat garis nombor untuk membantu
murid menguasai kemahiran menambah dan
menolak
MOHAMMAD NOOR SAUZAN BIN NORDIN
56