GUESS GUESS THETHE COORDINATECOORDINATE
GAMEGAME
NURFARIDA BINTI SAMSUL
ISU UTAMA
Murid tidak dapat membezakan
paksi-x dan paksi-y dan cara
koordinat digunakan untuk
menentukan kedudukan.
Murid tidak tahu cara membaca titik
koordinat.
Murid kurang pemahaman tentang
konsep koordinat dalam satah
Cartesian kerana ia tidak dapat
dilihat atau dirasai secara fizikal.
OBJEKTIF
Untuk menjadikan proses
Pengajaran dan Pembelajaran
(PdP) dalam kelas lebih
menyeronokkan
Mendedahkan tentang topik
koordinat dengan aktiviti
kehidupan seharian
Menggalakkan penglibatan
murid secara aktif dalam
pembelajaran
KEUNIKAN IDEA
Pendekatan Interaktif dan
Menyeronokkan
Permainan ini menggunakan dua
papan permainan berbentuk satah
Cartesian dan kad soalan,
menjadikan pembelajaran
koordinat lebih menarik. Murid
terlibat secara aktif melalui aktiviti
yang menyerupai permainan.
PENCAPAIAN
Naib Johan KoPPI Peringkat Kebangsaan 2023 (Anugerah Platinum)
57