Game Blast - Edição 49 (2019-04)

(Antfer) #1

Uma ameaça não tão desafiadora assim


Outro aspecto questionável de Devil May Cry 5 é o
seu nível de dificuldade. Claro que, como todo bom
hack and slash, temos vários níveis de dificuldade
diferentes. Mas a dificuldade inicial, na qual o
jogador precisa completar o modo história para
desbloquear as demais, é fácil demais, gerando
pouquíssimas mortes e exigindo quase nada
de estratégia ou reflexos dos jogadores.

Se antes você precisaria atacar no momento certo,
desviar ainda mais precisamente dos ataques
inimigos e até usar determinados equipamentos
para vencer inimigos específicos, agora toda
essa precisão de reflexos rápidos só são mais
exigidos nas incríveis batalhas contra os vilões
finais de cada capítulo. Infelizmente, até
chegar neles, é só uma sucessão de golpes
que podem ser muito bem coreografados se
você já tiver uma quantidade interessante de
movimentos especiais desbloqueados, mas
que também pode ser muito monótonos
e repetitivos na situação contrária.

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ANÁLISE
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