Game Blast - Edição 49 (2019-04)

(Antfer) #1

A


pós um longo período em early-access, DayZ finalmente foi
lançado para PC em 2018, com versões para PlayStation
4 e Xbox One programadas para 2019.

O jogador começa sua jornada com quase nenhum tipo de
item, tendo como objetivo explorar a fictícia Chernarus em
busca de suprimentos como água, comida e kits médicos.
Sendo um MMO, a interação com os jogadores é parte
fundamental da experiência, que podem cooperar entre
si ou eliminar uns aos outros para roubar suprimentos.
Moral e ética: a gente vê por aqui. Ou não.


DayZ (PC)


Dying Light (Multi)


Lançado em 2015, Dying Light foi
desenvolvido pelos mesmos desenvolvedores
do infâme Dead Island. Herda algumas
das mecânicas de combate corpo a corpo
implementadas no título anterior, mas as executa
com maior qualidade ao mesclá-las com um sistema
de movimentação parkour e um mundo repleto
de atividades e segredos para o jogador explorar.

O ciclo de dia e noite possui papel fundamental aqui. De dia,
os zumbis são mais lentos e lerdos, fáceis de contornar. Mas
à noite, as hordas são lideradas pelos Volatiles, que possuem
resistência, força e velocidade imensas. O ideal é procurar
um ponto seguro no mapa para dormir até de manhã. A grande
sacada é que o ganho de pontos de experiência é maior à noite,
incentivando o jogador a se aventurar em meio aos Volatiles. Enfrentar
os perigos soturnos e subir de nível mais rápido ou jogar seguro?

gameblast.com.br

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