Game Blast - Edição 49 (2019-04)

(Antfer) #1

O


que define um RPG em seu sentido
mais puro é a possibilidade de assumir
um personagem inicialmente fraco que
evolui dentro de uma narrativa fantasiosa
modificada por escolhas ou direcionamentos
prévios. Para isso, é comum cumprir missões,
derrotar inimigos, coletar itens, subir de nível
e distribuir as recompensas em atributos e
equipamentos, de modo a abrir caminho para
enfrentar desafios cada vez mais difíceis.

Embora a maioria dê crédito a Dungeons &
Dragons (1974) como o pioneiro nesse tipo de
experiência, já havia outro game de tabuleiro
que trazia elementos inspirados na cultura
medieval e com um sistema de rolamento
de dados: Chainmail, um war game lançado
em 1971. Fortemente inspirado pelo universo
da Terra Média criado por J.R.R. Tolkien,
Chainmail adaptou inúmeros elementos
dos livros como raças, monstros e magias.

Dessa forma, o salto que vimos em
D&D foi natural. A possibilidade
de reunir amigos em volta da
mesa e dar asas à imaginação
com histórias de cavaleiros, anões,
feiticeiros e dragões virou febre e,
com a chegada dos primeiros jogos
eletrônicos, era preciso adaptar a
experiência ao novo formato.

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