PC Guia - Edição 296 (2020-09)

(Antfer) #1

QUEM NUNCA


MONOPOLIZOU


QUE ATIRE A PRIMEIRA


PICARETA EM FORMA


DE UNICÓRNIO


A guerra pela “libertação” do Fortnite foi declarada em
meados de Agosto. Um apelo às armas feito através de um
vídeo, que a maioria dos jogadores de Fortnite reconhecerá
como uma sátira a um vídeo produzido para o lançamento
do primeiro Macintosh da Apple em 1984. Vídeo este,
que por sua vez, é uma alusão ao famoso livro de Orson
Welles, que seguramente também faz parte da vasta
biblioteca destes jogadores.
Esta é uma guerra pelo direito de opção dos utilizadores
de adquirirem serviços da forma que lhes for mais
conveniente, independentemente da plataforma de
distribuição de software que serve de base aos seus
equipamentos. Um verdadeiro alerta para as taxas abusivas
nas vendas associadas em aplicações e serviços disponibili-
zados nas plataformas móveis. Uma luta legítima, pois, este
tipo de custos pode ser verdadeiramente penalizador para
pequenos programadores que se vêem obrigados a entregar
quase um terço das suas receitas à montra que “apenas”
faz chegar o seu produto aos seus potenciais clientes.
Mas neste caso, a Epic planeou claramente esta batalha, com
a divulgação de um preço “de desconto” para compras diretas,
que viola claramente as regras contratuais e obriga a Apple
(e também a Google) a remover o Fortnite da sua plataforma
de aplicações, tendo já preparado uma campanha em que
se apresenta como vítima do seu monopólio.
Pois se por um lado, a Apple torna impossível a instalação
de aplicações nos seus equipamentos móveis que não
tenham passado pela “aprovação” da sua loja, por outro,
a Epic já tinha tentado a sua sorte com o lançamento do
Fortnite na plataforma Android fora da Play Store, tendo
pouco tempo depois concluído que lhe era mais rentável
“oferecer” o jogo na plataforma oficial da Google.
Nesta luta de mega-corporações por margens de milhões,
perde-se todo o altruísmo de um melhor serviço e preços
para os utilizadores em prol de um desconto corporativo
por venda em atacado. Até porque, feitas as contas, a Epic
passa a oferecer apenas um desconto de 20% em toda
as compras feitas na sua loja que não têm de pagar
os 30% devidos à presença na App & Play Store.
À Epic deixo a minha sugestão de verdadeiramente libertar
o Fortnite através de um sistema de workshop onde os
jogadores podem criar skins e ganhar royalties pela sua
utilização, pagando taxas abaixo dos 30%.
Para a Apple fica apenas a consagração da frase de Harvey
Dent (o vilão de duas caras de Batman): «Podemos
morrer como um herói ou viver tempo suficiente para
nos tornarmos o vilão».

André Gonçalves
[email protected]

CONCEITO
HUMANOIDE

APPLE QUER PRODUTOS NEUTROS
EM CARBONO ATÉ 2030

A empresa apresentou o Environmental
Progress Report, onde que revelou que,
desde Abril de 2020, os seus escritórios
e operações são 100% neutros em
carbono. Mas a empresa quer ser ainda
mais “verde” e anunciou o seu
compromisso de tornar a sua cadeia de
abastecimento, e todos os seus produtos,
neutros em carbono dentro de dez anos.
Para tal, a Apple vai reduzir as emissões
em 75% e investir em soluções de
remoção de carbono para eliminar os
restantes 25% da sua pegada. A marca da
maçã quer ainda usar materiais com pouco
carbono e reciclados, fazer a reciclagem
de produtos e ter um design mais eficiente
em termos energéticos. Por outro lado,
a empresa continuará a utilizar energias

renováveis e a convencer os seus
fornecedores a fazer o mesmo. O relatório
revelou que, em 2019, a Apple reduziu
a sua pegada de carbono em 4,3 milhões
de toneladas e reduziu as suas
necessidades de eletricidade em quase
um quinto, poupando 27 milhões de
dólares (cerca de 22,8 milhões de euros).
«A acção climática pode ser a base para
uma nova Era de potencial inovador,
criação de emprego e crescimento
económico duradouro», disse Tim Cook,
CEO da Apple. O responsável explicou
como a empresa quer contribuir para isso:
«Com o nosso compromisso com
a neutralidade carbónica, esperamos
ser uma onda num lago que cria uma
mudança muito maior». M.F.

MICROSOFT CONFIRMA LANÇAMENTO
DA XBOX SERIES X PARA NOVEMBRO

Foi através do blog oficial da Xbox que Foi através do blog oficial da Xbox que
a Microsoft confirmou que irá lançar a sua a Microsoft confirmou que irá lançar a sua
consola de nova geração durante o mês de consola de nova geração durante o mês de
Novembro, mas sem ter confirmado o dia em Novembro, mas sem ter confirmado o dia em
concreto. A este anúncio juntou-se a notícia de concreto. A este anúncio juntou-se a notícia de
que a consola será lançada em conjunto com que a consola será lançada em conjunto com
mais de cem jogos já optimizados para mais de cem jogos já optimizados para
a mesma, para tirarem partido de funcionalida-a mesma, para tirarem partido de funcionalida-
des exclusivas da consola, como Ray-Tracing des exclusivas da consola, como Ray-Tracing
e 120 fps. Outra novidade importante foi e 120 fps. Outra novidade importante foi
o adiamento do lançamento de Halo o adiamento do lançamento de Halo
Infinite, que após algumas críticas por Infinite, que após algumas críticas por
parte da comunidade, em termos da parte da comunidade, em termos da
qualidade gráfica do gameplay do jogo qualidade gráfica do gameplay do jogo
e que levou a que os produtores e que levou a que os produtores
queiram melhorar o mesmo para queiram melhorar o mesmo para
conseguir trazer a melhor experiência conseguir trazer a melhor experiência
possível para os jogadores. possível para os jogadores. G.D.

02 ON

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