PCGuia265-Fevereiro-2018-opt

(NONE2021) #1
PCGUIA / 19

QUEREMOS


RESPOSTAS!


Ah, como é bom pegar numa arma
a sério (quase) e desatar aos tiros
(virtuais) contra uma horda de zombies
(real) que invade o nosso armazém.
Podia ser mais um episódio de The
Walking Dead, mas não. É a nova
experiência de realidade virtual que
chegou a Portugal e que nos coloca
no centro da acção. A nova
e a melhor, até ver.

Por Ricardo Durand

Estou na dúvida: porque é que devo ir jogar Zombie Survival
na Zero Latency em vez de Laser Tag?
As duas experiências não são comparáveis. São mundos
completamente diferentes. No Zero Latency somos nós que estamos
no controlo, estamos dentro de um mundo inteiramente virtual e
completamente imerso numa realidade criada por nós... e de muitas
maneiras não há limites. Movermo-nos livremente num grande espaço
e fazê-lo em conjunto com os nossos amigos é algo único.

Quase todas a marcas de hardware de jogos já têm os seus
sistemas de VR. Onde é que vocês se diferenciam?
Não temos especificamente o nosso próprio sistema VR. Usamos
certas partes de sistemas de marcas como Dell, Intel, OSVR ... o que faz
do Zero Latency um conceito único é o nosso sistema de rastreio
e a forma como gerimos o software.

O VR parece ter dificuldade em massificar-se. Será que o futuro
pode ser este em vez dos sistemas para usar em casa?
E por que não? Serão os clientes e mercado a decidir pois a tecnologia
já existe. Iria requerer um grande investimento mas poderia ser uma
aposta vencedora.

No futuro pode haver, por exemplo, um filme completo em que
sejamos o protagonista?
Sinto que este conceito se está a massificar. Só a título de exemplo,
no ano de 2017 o número de jogadores Zero Latency passou a barreira
dos 200 mil. Em Madrid chegou aos 25 mil.

De momento, só podemos combater hordas de inimigos virtuais.
Para quando uma experiência PvP?
Posso confirmar que o Zero Latency irá introduzir experiências PvP,
mais cedo que iremos ver Singularity e Engineerium em Lisboa.
Para a Zero Latency é apenas uma questão de conteúdo.

Os carrosséis, as montanhas russas e as casas assombradas vão
desaparecer e ser substituídas por experiências VR como esta?
Não creio. A VR será apenas uma nova categoria de entretenimento.
É um pouco como aconteceu quando o cinema entrou nas nossas
vidas...continuamos a poder ir ao teatro e a outros locais. Passámos
a ter mais opções e os clientes decidem. O que podemos esperar
é que VR possa desenvolver-se para cobrir muito mais áreas além
do gaming. Por que não entrar, também, no sector do turismo?

Alberto Marcos
Responsável pelo desenvolvimento
da Zero Latency na Europa

n A Samsung apresentou oficialmente o chipset Exynos
7872, que é produzido através de uma tecnologia de
catorze nanómetros. Este chip é composto por dois
núcleos Cortex-A73 (2,0GHz), quatro núcleos Cortex-A
(1,6GHz) e por um GPU Mali-G71. Esta solução irá marcar
presença em equipamentos móveis com um sistema
de reconhecimento de íris, ecrã com resolução de 1920
x 1200 e com uma câmara que permita a gravação de
vídeos 1080p a 120 fps.
O Exynos 7872 também inclui um modem LTE Cat. 7 2CA,
que pode proporcionar velocidades de download e de
upload até 300 Mbps e 150 Mbps, respectivamente, e
é compatível com as ligações Wi-Fi 802.11n dual-band,
Bluetooth 5.0, GPS, GLONASS, BeiDou e Galileo, a
memória LPDDR3, armazenamento eMMC 5.1 e cartões de
memória UHS-I microSD.

SAMSUNG ANUNCIA CHIPSET


EXYNOS 7872


FACEBOOK QUER HISTÓRIAS FEITAS


ATRAVÉS DO DESKTOP


n Ao contrário das Stories no Instagram, as histórias
no Facebook não são um sucesso. Mesmo quando foi
apresentada a possibilidade de partilhar uma história igual
entre o Instagram e o Facebook, a verdade é que a coisa
não pegou. Agora, segundo o TechCrunch, Mark Zuckerberg
ainda não desistiu da ideia e estará a reformular a forma
como as histórias são partilhadas na rede social. Até aqui,
é possível visualizar as histórias no PC, mas não é possível
criar e partilhá-las a partir do desktop. Além disso, a rede
social estará também a encontrar uma nova localização
para apresentar as histórias na versão para desktop.
Actualmente, as histórias são apresentadas no canto
superior direito, mas a ideia é que possam surgir no topo
do Feed de Notícias, como acontece na aplicação móvel.
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