PCGuia266-Março-2018-opt

(NONE2021) #1

V


isualmente, o remake de Shadow of
the Colossus é quase uma obra de arte.
O original foi lançado em 2005 para
PS 2 e já tinha sido adaptado para PS3 pela
Bluepoint. Agora, surge a versão PS4 pela mão
da mesma editora. Tirando o aspecto, o jogo é
exactamente o mesmo: o nosso herói Wander
tem de ressuscitar a princesa Mono, sacrificada
por causa de um suposto destino amaldiçoado.
Para conseguir isso, Wander tem de derrotar os
vários colossos espalhados pelo mundo do jogo.
E existem muitos e de vários tipos, desde
bípedes até seres mais parecidos com animais
de quatro patas. Todos eles têm coisas em
comum: são gigantescos e são metade
orgânicos, metade em pedra. E, progressiva-
mente, mais difíceis de eliminar.
Por falar em ‘eliminar’, todos requerem uma
técnica diferente para serem derrotados, o
que faz com que Wander tenha de usar tanto a
espada, como o arco. Tal como no jogo original,
para saber para onde é que tem de ir, Wander
tem de levantar a espada contra o Sol para ver
o reflexo, o que vai indicar a direcção a seguir.
Neste remake, a Bluepoint utilizou o código
original escrito para a PS2 e aplicou-lhe

texturas e modelos 3D actuais, feitos e
colocados à mão para conseguir o máximo de
realismo possível. A erva move-se ao vento e as
pedras parecem quase reais. Mas o movimento
de Wander continua a ser tirado de um jogo do
início do milénio, principalmente quando salta
fora das sequências de combate. A reprodução
do movimento do cavalo está bem melhor que
o movimento de Wander.

ONDE É QUE EU JÁ VI ISTO?

Francamente, Shadow of The Colossus nunca
foi um jogo que me despertasse curiosidade
desmedida. Não sou fã das confusas histórias
orientais por muito bem executadas que
estejam. E este título não é excepção.
No entanto, consigo perceber o trabalho quase
de relojoeiro que foi posto neste título e que
realmente realça as qualidades de consolas
como a PS4 Pro, capaz de reproduzir imagens
4K com HDR. Aqui, Shadow of The Colossus
realmente brilha com os jogos de luz/sombra
em cima de praticamente todos os objectos,
na qualidade das texturas e na atenção posta
nos detalhes. P. Tróia

Qualidade do remake
Atenção aos detalhes
Era mesmo necessário?
Editora: Sony
Distribuidora: Sony
Plataforma: PS4
Site: playstation.com
Preço: €39,99

GRÁFICOS
SOM
LONGEVIDADE

JOGABILIDADE 8
9
8
7

PONTO FINAL
O remake de Shadow of The Colossus é mais
vontade de recuperar um mítico jogo do
passado do que algo que adicione valor real a
uma colecção de jogos. Percebe-se a ligação
emocional ao jogo, mas racionalmente não
faz grande sentido. Seria, talvez, melhor
criar uma equipa para arranjar um sistema de
retrocompatibilidade na PS4 que permitisse
a utilização dos jogos para plataformas
anteriores, que investir dinheiro e tempo em
remakes. No entanto, não se pode negar que
Shadow of The Colossus está, realmente,
muito bem feito e que aproveita bem as
capacidades do hardware de hoje.

Shadow of the Colossus chega, pela terceira vez, à PlayStation.


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