PC Guia 294 (Julho 2020)

(NONE2021) #1

AÍ VAMOS NÓS...


(DE NOVO, N’É?)


Tal como a morte e os impostos, é certo e sabido
que na Apple se assiste periodicamente ao que eu
designo por ‘a dança dos processadores’.
É sabido que, na próxima Apple World Wide
Developers Conference, este será um dos principais
temas a abordar em matéria de novidades.

E, para quem gosta de estar por dentro destas
coisas, a WWDC é o melhor evento possível. Este ano
a WWDC é virtual, ou seja, não haverá a romaria física
habitual nos EUA, que normalmente congrega milhares
de profissionais da área de desenvolvimento
de software.

Melhor que não ser “física”, só mesmo o facto
de toda a gente poder assistir gratuitamente.
E não é coisa de somenos, porque um bilhetinho para
este evento é coisa para custar meio rim. Por isso, um
simples registo no programa de desenvolvimento
Apple https://developer.apple.com abrirá portas para
a interacção com a engenharia da Apple em todas as
frentes. A keynote de abertura a 22 de Junho não
requererá registo, mas as restantes sessões
já o terão como obrigatório.

Dizia eu que deste evento se esperam grandes
novidades no mapa de transição de processadores.
A Apple vai, aparentemente, iniciar (mais uma)
transição tecnológica para processadores baseados
em tecnologia ARM, processadores que (também),
alegadamente, serão introduzidos em hardware da
empresa lá para 2021. Uma destas transições é sempre
dolorosa. Primeiro, para o programador, que terá
de adaptar o seu código ao novo hardware, mas
também para o cliente final que vê, inevitavelmente,
o seu hardware desvalorizado e muitas vezes
ostracizado pelo mercado.

Nunca é fácil para ninguém. Mas porque é que estas
transições se fazem regularmente?. Bom, os futuros
Mac baseados em ARM prometem várias vantagens
sobre a actual tecnologia de processadores Intel,
com maior desempenho e poupanças de consumo
energético (blá, blá, blá, Whiskas saquetas...), mas
presumo que a razão principal será a quebra de
dependência do actual fornecedor, substituindo-o
por soluções da própria Apple.

O melhor mesmo é estar atento à WWDC. No dia 22
lá nos encontraremos. Até lá, mantenham-se seguros
e a respirar condignamente, ok?

Pedro Aniceto
[email protected]

PRAIA DAS MAÇÃS


PLAYSTATION 5: TUDO O QUE SE SABE


SOBRE A NOVA CONSOLA DA SONY


Na apresentação da PS5 foi o design que
acabou por dominar as atenções dos fãs e da
Internet em geral: poucos minutos depois de
o evento ter terminado, as redes sociais
foram inundadas de brincadeiras sobre
o aspecto da consola. Como é habitual
nestes casos, a Internet não perdoa e os
memes não se fizeram esperar, com
o Twitter e o 9gag a serem autênticos
viveiros de imagens a gozar com o look da
nova consola. A PS5 tem um «design
arrojado em duas cores, representando uma
mudança radical em comparação com as
consolas anteriores da PlayStation»,
caracteriza a própria Sony.


VERSÃO COM E SEM BLU-RAY
Mas, brincadeiras à parte, o que traz a PS5?
Em relação às especificações técnicas,
a Sony já tinha revelado tudo a meio de
Março – um processador Zen 2 de oito
núcleos da AMD que funciona a 3,5 GHz
e um processador gráfico RDNA 2, também
desenvolvido pela AMD; a isto juntam-se
16 GB de memória RAM GDDR 6 e um SSD
NVMe com 825 GB. Na apresentação
soube-se que vai haver duas versões da
consola: uma com drive Blu-ray e outra sem,
que pode apenas ser usada com versões


Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7
e Horizon Forbidden West vão ser os três primeiros
títulos exclusivos para PS5.

A Sony apresentou a PlayStation 5 num evento totalmente
online onde foi revelado o design final, alguns acessórios
oficiais e os primeiros jogos. RICARDO DURAND


digitais dos jogos, ou seja, têm todos de ser
descarregados da PS Store.

NOVOS ACESSÓRIOS
E JOGOS PARA A PS
O evento serviu ainda para ficarmos
a conhecer alguns acessórios. Além do
comando DualSense (anunciado no princípio
de Abril), a Sony mostrou os auscultadores
sem fios Pulse 3D (com dois microfones para
cancelamento de ruído), uma câmara HD
(com dois sensores e gravação a 1080p),
um controlo remoto com microfone
integrado e um carregador para os
comandos. Hardware à parte, foram
também apresentados vários jogos que vão
ficar disponíveis para a PS5. A Sony revelou
trailers de vários títulos (mais de vinte)
que chegam entre este e o próximo ano
à consola, como uma versão
«aprimorada» de Grand Theft Auto V,
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales,
Demon’s Souls, NBA 2K21 Resident Evil
Village, Oddworld Soulstorm ou Hitman 3.
Sobre preços e data de chegada às lojas,
não há qualquer informação, mas é natural
que a PS5 venha muito a tempo do Natal;
em relação ao preço, é de esperar que
a nova consola ronde os 500 euros.
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