O MUNDO DOS GAMERS
O gaming é um dos sectores que mais cresceu
em 2020, fruto do confinamento originado pela
pandemia. Fique a conhecer os principais resultados
do estudo Generation Game da Kaspersky com dados
sobre a comunidade de gamers a nível mundial.
Fonte: Kaspersky, Savanta, Newzoo
48 %
dos jogadores dizem que
passam mais tempo a ver jogos
no YouTube que a jogar
27 %
dos jogadores escondem
dos pais o tempo real que jogam
2,
JOGADORES
mil milhões
(+10% do que 2019)
7
JOGADORES
CASUAIS
HORAS DE JOGO POR SEMANA
50
JOGADORES
INTENSIVOS
131,
mil milhões de euros
(+10% que 2019)
VALOR DE MERCADO
GAMING EM NÚMEROS
€
PORQUE JOGAM?
62 %
62 %
46 %
40 %
32 %
22 %
Alívio do stress/ansiedade
Emoção e excitação
Amizades
Sentimento de realização
Escape / imaginário
Camaradagem
RAZÕES QUE LEVAM
OS GAMERS A ESCONDER
O QUANTO JOGAM
42 %
27 %
18 %
7 %
61 %
Faz mal à saúde
Prejudica o cérebro
É muito violento
Existe muito bullying
Outro
33 %
31 %
21 %
19 %
18 %
12 %
A PARTE MÁ DE JOGAR
Batota
Stress e ansiedade
Burlas
Intimidação
Perda ou roubo de valores no jogo
Roubo de identidade
43 %
34 %
32 %
31 %
A PARTE BOA DE JOGAR
Mais criatividade
Desenvolvimento
de competências sociais
Aprender uma nova língua
Capacidade de resolução
de problemas
18
03 INFOGRAFIA
MAFALDA FREIRE