PCGuia 300 - M

(NONE2021) #1

O MUNDO DOS GAMERS


O gaming é um dos sectores que mais cresceu


em 2020, fruto do confinamento originado pela


pandemia. Fique a conhecer os principais resultados


do estudo Generation Game da Kaspersky com dados


sobre a comunidade de gamers a nível mundial.


Fonte: Kaspersky, Savanta, Newzoo

48 %
dos jogadores dizem que
passam mais tempo a ver jogos
no YouTube que a jogar

27 %
dos jogadores escondem
dos pais o tempo real que jogam

2,


JOGADORES

mil milhões
(+10% do que 2019)

7


JOGADORES
CASUAIS

HORAS DE JOGO POR SEMANA


50


JOGADORES
INTENSIVOS

131,
mil milhões de euros
(+10% que 2019)

VALOR DE MERCADO

GAMING EM NÚMEROS



PORQUE JOGAM?


62 %


62 %


46 %


40 %


32 %


22 %


Alívio do stress/ansiedade

Emoção e excitação

Amizades

Sentimento de realização

Escape / imaginário

Camaradagem

RAZÕES QUE LEVAM
OS GAMERS A ESCONDER
O QUANTO JOGAM

42 %


27 %


18 %


7 %


61 %


Faz mal à saúde

Prejudica o cérebro

É muito violento

Existe muito bullying

Outro

33 %


31 %


21 %


19 %


18 %


12 %


A PARTE MÁ DE JOGAR
Batota

Stress e ansiedade

Burlas

Intimidação

Perda ou roubo de valores no jogo

Roubo de identidade

43 %


34 %


32 %


31 %


A PARTE BOA DE JOGAR


Mais criatividade

Desenvolvimento
de competências sociais

Aprender uma nova língua

Capacidade de resolução
de problemas

18

03 INFOGRAFIA
MAFALDA FREIRE
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