PCGuia 300 - M

(NONE2021) #1
A AMD está, finalmente, de volta ao
segmento de topo das placas gráficas,
algo que não acontecia desde 2017, ano
marcado pelo fiasco das RX Vega. Porém,
com as novas Radeon RX 6800 e 6800 XT,
a AMD volta a equiparar-se à Nvidia, tanto
a nível de desempenho como de funcionali-
dades. Para isto, foi fundamental a evolução
da arquitectura RDNA, lançada originalmente
para as Radeon RX 5000, a melhoria na
eficiência energética e a implementação de
novas funcionalidades, como a compatibili-
dade com Ray Tracing.

SALTO GERACIONAL
Estas novas placas gráficas chegam ao
mercado com uma reorganização interna
do GPU, que passa agora a contar com 72
unidades computacionais (60 na RX 6800)
e um total de 4608 processadores de fluxo
(stream processors, 3840 para a RX 6800).
Outro detalhe importante foi a implemen-
tação de 128 MB de memória cache interna
(Infinity Cache), que permitirá reduzir
significativamente as latências no acesso
a dados mais comuns, evitando o uso da
memória gráfica. Ainda assim, a AMD aplicou
um total de 16 GB do tipo GDDR6 em ambas
as gráficas, uma jogada de génio, se tivermos
em conta que os jogos mais recentes, nas
resoluções mais elevadas, exigem cada vez
mais memória para poderem armazenar as
pesadas e complexas texturas. Tudo isto está

aplicado num GPU com 26,8 mil milhões de
transístores TSMC, com um processo de
fabrico de 7 nm.

DESEMPENHO
Para este teste, recebemos uma Radeon
RX 6800 XT directamente da AMD com as
especificações de referência, bem como uma
Asus ROG Strix RX 6800. Como seria de
prever, esta usa um dissipador de grandes
dimensões, permitindo assim fazer overclock
de fábrica para compensar a menor
capacidade de processamento face à
6800 XT. Ainda assim, os resultados obtidos
nos testes revelaram que a Radeon RX
6800 XT está ao nível da GeForce RTX 3080;
já a Asus Radeon RX 6800 fica equiparada
a uma RTX 3070. Onde os modelos da
Nvidia revelam um desempenho superior
é na aplicação de Ray Tracing aos jogos.
Embora as novas placas da AMD utilizem
núcleos específicos para o processamento
desta tecnologia, esta é baseada na API
DirectX Raytracing (DXR) da Microsoft, uma
solução diferente das aplicações feitas até
ao momento, optimizadas para as placas da
Nvidia. O que queremos dizer com isto é que,
a nível de Ray Tracing, e de momento,
a vantagem vai para a Nvidia. Ainda assim,
esta vantagem poderá ter os dias contados,
caso os programadores de jogos comecem
a implementar uma solução mais universal,
como o DXR da Microsoft. GUSTAVO DIAS

Distribuidor: Asus Site: asus.com/pt Preço: €793,90
FICHA TÉCNICA
n Processadores de fluxo: 3840
n Núcleos RayTracing: 60
n Velocidade (Base / Boost): 1980 MHz / 2190 MHz
n Memória: 16 GB GDDR6
n Velocidade de memória: 16 Gbps (8000 MHz)
n Interface de memória: 256-bit
BENCHMARKS
n 3DMark Fire Strike: 26 686
n 3DMark TimeSpy: 13 431
n FarCry 5 (fps a 1080p Ultra): 122
n Shadow of the Tomb Raider
(fps a 1080p Highest DX12): 125

MEDIÇÕES

EXPERIÊNCIA
DE UTILIZAÇÃO

PREÇO
QUALIDADE

9 10 6,5

8


. 5


ASUS ROG STRIX RADEON RX 6800 OC

Distribuidor: AMD Site: amd.com/pt
Preço: €679,90
FICHA TÉCNICA
n Processadores de fluxo: 4608
n Núcleos RayTracing: 72
n Velocidade (Base / Boost): 1825 MHz / 2250 MHz
n Memória: 16 GB GDDR6
n Velocidade de memória: 16 Gbps (8000 MHz)
n Interface de memória: 256-bit

BENCHMARKS
n 3DMark Fire Strike: 29 159
n 3DMark TimeSpy: 13 483
n FarCry 5 (fps a 1080p Ultra): 127
n Shadow of the Tomb Raider
(fps a 1080p Highest DX12): 131
PONTO FINAL
Não podíamos estar mais satisfeitos com as novas
gráficas da AMD, que conseguiram igualar
o desempenho das rivais. Entre as duas, o destaque vai
para a Radeon RX 6800 XT, pois além de ter um maior
desempenho, é significativamente mais acessível.

MEDIÇÕES

EXPERIÊNCIA
DE UTILIZAÇÃO

PREÇO
QUALIDADE

10 10 8,5

9


. 5


AMD RADEON RX 6800 XT

AMD RADEON


RX 6800 E 6800 XT


A chegada das novas Radeon RX 6000, com a arquitectura
RDNA2, faz com que a AMD regresse ao segmento
das placas gráficas de topo. E em grande.

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12 LAB

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