PCGuia 300 - M

(NONE2021) #1
e a cibernética, com um grau de desintegração
ou mudança radical no sistema civil vigente.

HERANÇA PESADA
Depois do mega-êxito que foi a série de jogos
Witcher, a CD Projekt Red necessitava de uma
nova base para criar um jogo que conseguisse
ter, pelo menos, o mesmo impacto que
as aventuras de Geralt de Rivia.
Assim, pegou em Cyberpunk, um jogo
de tabuleiro editado pela primeira vez em 1988
e deu-lhe o “tratamento” CD Projekt Red,
em que o principal esforço foi trazer o mundo
de Night City (do jogo original) da mente dos
jogadores para uma referência visual e,
ao mesmo tempo, contar uma história que
agarrasse o público. Assim nasceu Cyberpunk


  1. Mas, ao contrário do que aconteceu com
    a adaptação dos livros para criar o mundo
    de Witcher, as partes operacionais
    fundamentais de Cyberpunk 2077 (gestão
    de inventário e progressão, por exemplo)
    já estavam feitas - por isso, foi
    apenas necessário adaptá-las
    ao novo título. Resta a história.
    Em Cyberpunk 2077 assumimos
    o papel de V, um mercenário que vive
    de pequenos biscates, mas que,
    de repente, aceita um trabalho que
    lhe vai mudar a vida. Quando


A estética da cidade de Los Angeles
em Blade Runner (em conjunto com
a música de Vangelis) deu o tom. Mais tarde,
os livros de William Gibson deram o contexto
e a substância para o que se veio a chamar
‘cyberpunk’. Mas o termo ‘cyberpunk’ é mais
antigo: foi criado em 1980, pelo escritor Bruce
Bethke, para o seu conto homónimo, que,
entretanto, só seria publicado em
Novembro de 1983, na revista Amazing
Science Fiction Stories. O cyberpunk
é um subgénero da ficção científica focado
em histórias que abordam a alta tecnologia
e a baixa qualidade de vida (‘ligh tech, low life’).
O termo resulta da combinação de cibernética
com o punk alternativo e mistura ciência
avançada, como as tecnologias de informação

Este é um dos jogos mais esperados de 2020.


Será que faz justiça ao hype que se criou à sua volta?


V aceita o trabalho de roubar um suporte
de dados revolucionário vai meter-se numa
situação de que não estava à espera e, pelo
caminho, recebe um companheiro
que literalmente não lhe sai da cabeça: Johnny
Silverhand, interpretado por Keanu Reeves.

TRÊS FACÇÕES, TRÊS HISTÓRIAS
V pode pertencer a uma de três facções, que
moldam a forma como o jogo se desenrola:
Corpos (membros das mega-empresas que
controlam Night City), Streekids (vêm das
zonas mais pobres da cidade e conhecem-na
como ninguém) e os Nomads (vivem fora
de Night City numa espécie de comunidade
livre). Tal como acontece em Witcher (e na vida
real), em Cyberpunk 2077 todas as decisões
que tomamos vão ter impacto naquilo que
acontece no futuro e na forma como interagem
connosco e como interagimos com os outros.
Por exemplo, numa missão do Acto 1, quando
temos de ir buscar um robô que nos vai ajudar
no trabalho de roubar o suporte de dados,
podemos pagá-lo ao gangue que o tem
ou ir pela via mais violenta e tentar roubá-lo.
Pelo caminho, podemos ainda salvar o chefe
original do gangue que está preso num
frigorífico - mas também o podemos matar.
Tudo isto tem influência na forma como
a história se vai desenvolver daí para a frente.

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