Koordinatsystem

(xarax) #1

Basbyte



  • Vi är ju vana att använda vår standardbas.

  • Vi inser att koordinaterna blir annorlunda om vi använder annan bas.

  • Varför behövs andra baser...?

  • Tänk er en stöt mellan 2 biljardbollar...

    • Om de möts längs x-axeln
      ‣ Inga problem, de byter hastigheter

    • Om de möts på annat sätt...?
      ‣ Här måste vi vrida vårt koordinatsystem horisontellt.
      ‣ Dela upp i komposanter
      ‣ ”Byta hastigheter” längs x-axel
      i ny bas (vertikala hastigheter
      ändras ej)
      ‣ Vrida tillbaka
      ‣ Räkna ut hastigheter i gamla basen




x
Free download pdf