Manual do Hacker Especial - Volume 2 (2019-07)

(Antfer) #1

24 | Manual do Hacker Especial


A série Borderlands é um dos grandes títulos disponíveis para Linux, bem como Bioshock
Infinite e Shadow of Mordor que foram portados recentemente.

Performance do sistema


V


amos deixar claro uma coisa:
nossa experiência com o
Windows 10 foi acompanhada de
bugs e aborrecimentos. Mas durante os
testes utilizamos uma versão preview do
sistema, de modo que precisamos dar
esse desconto. Apesar disso, o sistema
operacional, uma vez instalado em um
computador com o hardware
apropriado, de modo geral é
impressionantemente rápido.
Atendendo às frustrações de muitos
usuários do Windows 7, que lamentaram
sobre a demora no desligamento e
reinicialização do sistema, a Microsoft
resolveu agir. Então, no Wondows 8, um
novo truque foi introduzido: os processos
do sistema são
encaminhados para o disco
rígido, para que possam ser
rapidamente recarregados
durante a próxima
inicialização. Esta
hibernação parcial do
sistema significa que
somente os processos precisam ser
carregados a partir do zero, de modo que
o tempo necessário para acessar a tela de
login seja diminuído. Esta técnica é ainda
mais evidente no Windows 10, que
consegue inicializar a partir de um disco
SSD em cerca de seis segundo, cujo
tempo é quase o mesmo para obter o
Grub para o gerenciar de login do SDDM
em uma instalação Arch. A navegação pela
interface também ficou mais rápida. A
única diferença é que usamos a instalação
do Windows por durante uma semana,
uma vez que alguns aplicativos e algumas

(milhares) de bibliotecas ainda não haviam
sido instaladas, que podem comprometer a
performance geral do sistema.
Nossa instalação Linux Arch – que foi usada
quase todos os dias por mais de um ano – tem
todos os tipos de pacotes instalados e, ainda
assim, é rápido. A única exceção costumava
ser reprodução de vídeo em Flash, que
rapidamente prejudicava o sistema. Isso foi
facilmente resolvido ao desinstalarmos o
plugin Flash, que é totalmente desnecessário
hoje em dia, e serve somente como um meio
para a entrega de vírus.
Para desfrutar do Windows 10 de modo a
obter uma boa performance, é preciso instalá-
lo em um computador moderno (veja a seção
de hardware) – executá-lo em uma máquina

virtual é uma experiência dolorosa. Em
comparação, qualquer computador fabricado
nos últimos dez anos funcionará com sucesso
em uma área de trabalho leve, como LXQt ou
Mate, com absolutamente zero de problema. E,
ao adicionar uma placa de vídeo mais
moderna (que suporte, pelo menos, OpenGL
1.4 e que possua 128 MB de memória) e você
poderá gerenciar facilmente uma instalação
padrão do Ubuntu.
A área de jogos é onde o Linux continua
sendo superado pelo Windows, mas a situação
está melhorando – já existe mais de 1.000
jogos para Linux no Steam. Muitos títulos

triple-A (leia-se títulos top) têm sido portados
para o Linux, e o popular jogo FPS de aventura
Dying Light foi lançado para o Linux ao mesmo
tempo em que foi distribuído para Windows.
Infelizmente, os números nos dizem que os
jogos para Linux ainda é um coisa de nicho:
cerca de 1% dos usuário do Steam. Mesmo
assim, é cerca de 1,2 milhão de usuários ativos
dentre 125 milhões de contas de usuários
ativas. Muitos usuários de Linux, optam por ter
instalação dual boot, de modo a manter uma
instalação do Windows exclusivamente para
jogos, para desfrutarem de uma maior seleção
de títulos.
Há uma grande quantidade de títulos
indie disponíveis para Linux, e muitos deles
rodam tão bem quanto no Windows. Porém,
muitos títulos mais
renomados, muitas vezes, são
mal portados para o sistema.
O principal problema é a
conversão do DirectX para o
OpenGL. Para melhores
resultados, os usuários
precisam recorrer ao uso de
drivers proprietários para a maioria dos
jogos, e a Nvidia (embora com uma atenção
fraca para a comunidade de código aberto)
tende a superar a AMD em termos de
performance.
A Mesa, uma implementação de software
livre do OpenGL, só oferece atualmente
suporte para o OpenGL 3.3, que já tem mais
de seis anos. As versões mais recentes dos
drivers proprietários suportam versão 4.5. A
AMD fez esforços para romper o
estrangulamento do DirectX com a nova
tecnologia Mantle, com a promessa de
chegar ao Linux. Vimos muito burburinho
quando o Butterfield 4 foi lançado (com um
aumento de desempenho de até 45% em
relação ao Direct3D), mas, atualmente,
embora não tenha abandonado a Mantle, a
AMD parece estar concentrando seus
esforços em outros lugares.
As novas técnicas OpenGL, apelidadas
de Approaching Zero Driver Overhead
(AZDO), oferecem performance similar, tal
como DirectX 12. OpenGL tem mais de 20
anos e, como o protocolo X, será
eventualmente descontinuado. Seus
administradores, Khronos Group, já
anunciaram seu sucessor – o Vulkan. A
engine Source 2, da Valve, já suporta o
Vulkan, e outros já estão seguindo esse
exemplo. Enquanto isso, muitos das
principais engines de jogos (Cryengine, Unity,
Unreal etc) suportam o Linux por meio do
OpenGL, de modo que o número de títulos
disponíveis irá aumentar.

“Há uma grande quantidade de


títulos indie disponíveis para


Linux, e muitos deles rodam tão


bem quanto no Windows”


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