Mekân Değişir, Öğrenme Zenginleşir

(emin yasar) #1

Etkinlik Adı : Makey Makey ile Doğada Müzikli Yaratıcılık İstasyonu


Etkinliğin Amacı :


Doğadaki materyallerle yaratıcı ve mucit olabileceğine ilişkin olumlu tutum geliştirir. Makeymakeykitini
kullanma becerisi kazanır. Bilişim dersi kazanımlarında yazılım(scratch) ve donanım (makeymakeykiti) arasındaki
ilişkiyi müzik dersi kazanımlarıyla birleştirerek kurar. Verilen göreve uygun yaratıcı bir proje geliştirir. Bilgi işlemsel
düşünme gücü gelişir.

Etkinlik Adı : Mikroskobumu Yapıyorum, Doğaya Çıkıyorum


Etkinliğin Amacı : Bilimi laboratuvarlardan çıkarıp okul dışı etkinliklerle herkesin gözünün önüne getirmek, katlama yoluyla


elde edilen mikroskoplarla çocukları bilime özendirmek, katılımcıların merakını doyurmak, herkes için ama
özellikle de çocuklar için mikro dünyayı anlamaya, tanımaya, öğrenmeye, hatta daha sonrasında daha da fazla öğrenmek
istemeye yönelik bir araç tasarlatarak, bilimle daha gerçek bir bağ kurmasına olanak sağlamak amaçlanmıştır.

Etkinlik Adı : Ta-Ti-Ta Köçürme Oyunları /Tarih Atölyesi


Etkinliğin Amacı : Geçmişte oynanmış (özellikle yaşadıklar bölgede)ancak unutulmaya yüz tutmuş tarihi yalakaya oyunlarını


hatırlatmak ve özellikle dış mekanda yani okul ve sınıf ortamı dışında tarihi oyunların geçmişlerini öğretmek, oyunların
yeniden canlandırılması konusunda farkındalık oluşturmak amaçlanmıştır.

Etkinlik Adı : G KUVVETİ (Eyvah düşüyorum!)


Etkinliğin Amacı : Katılımcıların kütle çekim kavramını anlamaları ve g-kuvveti hakkında bilgi sahibi olmalarıamaçlanmaktadır.


Bilim merkezinde yer alan g-kuvveti bisikleti yardımıyla uygulama yapılması sağlanacaktır. Kuvvet ve Enerji / Fiziksel
Olaylar konusu içerisinde geçen bu kavramların Tahmin et-gözle-açıkla yöntemiyle kavratılması sağlanmaya çalışılacaktır.

Etkinlik Adı : Antik Oyun Oyuncak, Tarihte de Aranacak


Etkinliğin Amacı : Katılımcıların sosyal bilgiler dersi amaçlarından olan milli tarih, kültür ve şuuruna ulaştırabilmek adına da


deney ve laboratuarortamı olmayan bu derste oyunlarla ve tasarımlarla keyifli ve mekana sınırlı olmadan
okul dışı ortamlarda da öğrenme ortamı etkinlikleri hazırlayabilmek.
Free download pdf