Play Station - Edição 258 (2019-07)

(Antfer) #1
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E3 2019


momento, dando o tom da mecânica que permeará
o jogo com todos os membros de sua party. Como
cada personagem agrega ao time com um elemento
diferente de gameplay, saber quem acionar em cada
momento é imprescindível.
Em nossa incursão pelas dependências da Shinra,
por exemplo, era comum alternar de Cloud com seu
combate de médio/curto alcance para as investidas
de longo alcance de Barret com suas rajadas de
metralhadora que eliminavam unidade robóticas
aéreas. Quem preferir simplesmente distribuir
comandos para que o personagem não controlado
as obedeça no momento de combate, também não
vai se decepcionar, o que nos leva à uma novidade
importante: o uso do Tactical Mode e das opções
do Command Menu podem ser atribuídas à atalhos
personalizados pelo jogador, ditando um ritmo ainda
mais acelerado aos confrontos.
Como as batalhas são imprevisíveis e o número
de inimigos também, o recurso de mira (lock-on)
também foi de grande ajuda para que Cloud e
Barret eliminassem as ameaças certas nos
momentos certos. Seja de forma mais estratégica
ou de forma dinâmica, FFVII Remake procura
oferecer a melhor opção para cada jogador,
mas saber explorar essa carta de opções pode
trazer resultados mais efetivos. Um exemplo disso


Tifa parece mais forte
do que já era antes e
seus golpes ganharam
mais impacto e estilo

Como em todo grande projeto que capture
a atenção da indústria de games, é comum
que perguntas, dúvidas e mistérios surjam
para povoar as mentes dos jogadores.
Quando falamos de remakes tradicionais,
no entanto, normalmente deveríamos
saber exatamente o que esperar em
termos de narrativa, gameplay e etc.
Mas Final Fantasy VII Remake não é um
remake tradicional, como frisado por seus
desenvolvedores. Essa "reimaginação" vai
expandir em certos temas, provavelmente
cortar outros e até criar novos elementos
para surpreender seus fãs ou atrair um
novo público. Levando tudo isso em conta,
aqueles que já conhecem a jornada de
Cloud e seus amigos andam levantando
algumas questões cruciais sobre essa
nova visão e nós resolvemos dar uma
forcinha com mais algumas questões
que andam tirando nosso sono.

1


Afinal, quantos episódios/
jogos/capítulos o remake de
Final Fantasy VII terá? Até mesmo
os maiores especialistas no assunto estão
encafifados com essa questão. Depois da
conferência da Square Enix na E3, onde o time
de desenvolvimento revelou que a primeira
parte com dois discos contará todo o início da
saga em Midgar, alguns arriscaram palpites
de que essa primeira parte corresponderia à
um terço do jogo, restando assim outros dois
games para poder fechar o pacote. Os mais
otimistas – e pacientes – acham que o remake
trará tanto conteúdo novo que na verdade o
game precisará de quatro partes para dar
conta de tudo. Com três ou quatro partes, a
dúvida não é nem mais se terminaremos FFVII
Remake no PS4, mas sim se terminaremos
até a aposentadoria do PS5.

2


Por onde anda Red XIII? Até o
presente momento nenhuma imagem,
nenhum vídeo ou material mencionando o
felino mais badass do game foi divulgado. Se
pensarmos na estrutura do game original,
deveríamos ver Red XIII já neste capítulo de
Midgar. O que preocupa os fãs mais atentos, por
sinal, é que uma lista com todos os dubladores
do game já foi divulgada e nessa lista não
consta o ator que dará voz à Red. Claro, pode
ser apenas uma surpresa que a equipe queira
guardar, mas já imaginou um cenário onde o
personagem é cortado do game? Estamos
batendo três vezes na madeira por aqui!

3


Os eventos do Compilation
of Final Fantasy VII serão
incorporados em Final Fantasy VII
Remake? A pergunta campeã de audiência
entre 11 em cada 10 fãs. Não por menos, com
todo o material gerado a partir de jogos spin-
off, filmes, animes e até contos, o universo
de Final Fantasy VII cresceu e deu origem à
um universo próprio extremamente amado

pelos admiradores do jogo original. A ideia
de que elementos destes universo à parte
sejam incorporados naturalmente dentro da
narrativa de FFVII Remake faz todo sentido,
já que a ideia de reimaginar o jogo original
é a força que vem guiando o projeto.

4


Será que depois de décadas
tentando ressuscitar Aerith
sem trapaças em Final Fantasy
VII, esse remake vai oferecer tal
possibilidade de alguma forma?
Figurando fortemente no panteão de mitos
dos games ao lado de lendas como "Guile
de metralhadora em Street Fighter II", "o
17º colosso em Shadow of the Colossus" e
o "Pé-grande em GTA San Andreas", a lenda
da Aerith que não padece sob a espada de
Sephiroth ou que ressuscita após visitar o
mundo dos mortos é até hoje um dos temas
mais explorados no pós-jogo de FF VII. Na
época do game essa era a pauta no recreio
de vários colégios e o burburinho continuou
por anos em fóruns e mais fóruns na internet.
Será então que, depois de tantos anos e tanta
comoção dos jogadores, a equipe do jogo
traria alguma novidade para o remake em
relação à Aerith? Muito improvável.

5


Final Fantasy VII Remake vai
ser o jogo do ano em 2020?
Parece brincadeira, mas não é. Nessa
era de orçamentos milionários e ciclos de
desenvolvimento cada vez mais longos, o
êxito comercial dessa primeira parte do
remake é a garantia de que um projeto de
escala tão grandiosa continue entregando
os novos jogos a plenos pulmões. Sobre a
premiação de jogo do ano, se depender da
paixão dos fãs é quase certo que sim, mas
como diz o bom e velho meme: "Vamo ver o
que vem por aí, não dá pra saber ainda".

AS MAIORES
PERGUNTAS SOBRE
FFVII REMAKE

RED XIII faz parte do arco de Midgar, mas ainda
não foi confirmado para o remake de FFVII
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