Play Station - Edição 258 (2019-07)

(Antfer) #1

22


E3 2019


C


al Kestis, jovem Jedi
em treinamento, se
escondeu após a
ordem de extermínio
de Jedi do império.
Porém, quando o
encontramos no meio da ação durante
a demo da E3, ele não parece esconder
seus poderes da força. Ele corre por
paredes e empurra objetos com a força
para criar pontes. Em combate, ele
puxa stormtroopers de longe com a
força e os elimina com seu sabre de
luz, que ele também pode arremessar
como um bumerangue, e consegue até
mesmo paralisar inimigos. Essas ações
gastam uma barra de vigor da força,
mas ela se recarrega rápido o bastante
para que Cal sempre tenha um grande
número de técnicas a seu dispor a
qualquer momento.
Após um encontro particularmente
difícil que nos deixou quase sem vida,

Cal pede ajuda para o BD-1, seu droid
companheiro (que fica quase toda a demo
nas costas do Cal), que usa um injetor
de vida no Jedi. Ele também pode hackear
painéis para ajudar no progresso e
mostrar um mapa 3D holográfico da
área. Os dois estão infiltrados em uma
refinaria imperial em Kashyyyk (o mundo
dos Wookies), onde ele ajuda um Saw
Gerrera mais jovem em uma missão
para libertar membros escravizados
da espécie. O próprio ator Forest
Whitaker retornou para dar sua imagem e
voz para seu personagem de Rogue One.
Sabemos que Saw Gerrera é um
personagem durão, e nosso herói
também é. "Cal está sentenciado à morte,
e sobreviver é um de seus objetivos
principais", diz Aaron Contreras, o líder
de narrativa do jogo. "Seria errado não
o caracterizar como um sobrevivente,
alguém que consegue sobreviver nas
piores situações."

Em sua maioria, os stormtroopers não
oferecem muito desafio individualmente.
Eles enchem Cal de tiros, mas ele deflete.
O Heroi consegue até parar os disparos
depois de atirados antes de os devolver
para os inimigos.
O desafio está em como os grupos de
inimigos são colocados no ambiente, e
ter que descobrir como lidar com eles
antes que juntos se tornem uma ameaça.
Os Purge Troopers – inimigos fortes
com armas brancas de energia que
conseguem lutar contra o sabre de luz
do Cal – vão além. Ao os enfrentar, o jogo
vira praticamente um duelo. Você tem que
evitar os ataques e diminuir a barra de
vigor deles até conseguir tirar um pedaço
de vida. Não é lá muito diferente dos
duelos de Sekiro, mas, obviamente, não
tão difícil. A sensação de aventura e
empoderamento foi o que fez a trilogia
original tão especial, e essa parece ser
a ideia central de Fallen Order.

STAR WARS JEDI:


FALLEN ORDER


O gameplay é forte nesse jogo


Contra inimigos mais
fortes é preciso abrir a
guarda em um espécie
de sistema de duelo

PS4 | Ubisoft | 3 de março de 2020

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