Play Station - Edição 258 (2019-07)

(Antfer) #1

28


E3 2019


M


uito de Doom Eternal
está do mesmo jeito
que era no reboot
de 2016. Ainda é um
jogo de tiro arcade
em que você assassina
demônios de forma brutal e eufórica e
precisa se mover sem parar enquanto
desvia de balas e contra-ataca com armas
que nunca precisam ser recarregadas.
Porém, o novo jogo foi mesmo elevado
ao próximo nível, com mais caos, mais
cores e um maior número de inimigos
cuja carne você vai moer em breve.
Doom é o exato oposto de um jogo
tático tradicional. Fique parado e você
estará exposto a um número absurdo de
demônios, cada um pronto para arrancar
seus membros. Cada arena em que você

luta tem múltiplos caminhos para correr
até os inimigos ou fugir deles, além de
muita verticalidade – dá para subir por
beiradas ou usar plataformas específicas
de pulo que o jogam para o ar. Uma
novidade são barras em que você pode
se balançar para se jogar ou encurtar
distâncias na exploração.
Eternal incentiva constantemente um
estilo agressivo. Quando estiver acuado
e precisando de recursos, você pode
acertar os demônios do jeito certo para
ganhar o que precisa. Precisa de vida?
Faça um glory kill apertando ¢ perto de
um inimigo que estiver quase morrendo
e uma execução brutal vai fazer itens
de vida voarem junto com os jatos de
sangue. Precisa de munição? É hora de
usar a motosserra. Cortar um inimigo

em dois resulta em morte instantânea
(contanto que você tenha combustível –
inimigos maiores precisam de mais que
o normal) e também faz chover munição.
Precisa de armadura? O novo lança-
chamas pode deixar os inimigos fritando.
Quanto mais dano de fogo eles tomarem
enquanto queimam, (incluindo glory kills),
mais armadura pula de seus cadáveres.
Ainda existem recursos espalhados
pelas arenas, mas parece que a ênfase
não está muito em pegar esses, e bem
mais em encarar os inimigos e conseguir
o que precisa através de combate. Você
atira sem parar, mas esse jogo não é
descerebrado. Mesmo em momentos
complicados, você está pensando sem
parar em como virar a situação a seu
favor. "É, eu tô quase morto, mas se
conseguir criar uma distância, dar a
volta e atirar naqueles demônios alados
irritantes, vou conseguir uma glory kill e
recuperar vida, aí dá para descer e tacar
fogo no outro inimigo para depois cortar
ele ao meio, aí acho que sobrevivo." E se
morrer, bem, você ainda aprendeu algo.

DOOM ETERNAL


A carnificina é eterna


ALÉM DE PULAR EM PLATAFORMAS,


AGORA É POSSÍVEL ESCALAR


PAREDES USANDO SEUS PUNHOS


PS4 | id Software, Bethesda | 22 de novembro

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