Play Station - Edição 258 (2019-07)

(Antfer) #1

8


E3 2019


MARASMO GERAL
Com pouco PlayStation em geral, o
maior destaque exclusivo de PlayStation 4
foi Final Fantasy VII Remake. Deu para
notar que, se a Sony tinha que escolher
uma E3 para pular, escolheu a certa.
Nesse ano de entressafra de anúncios,
quando a maioria dos grandes projetos
já foi lançada e tantos outros ainda
estão em segredo aguardando a nova
geração, todo mundo ficou devendo
revelações importantes.
A começar pela Electronic Arts, que
nem teve uma conferência nessa E3.
Em vez disso, fez algumas lives de meia
hora para cada jogo que queria destacar,
e apenas um deles era uma novidade
forte: Star Wars Jedi: Fallen Order, que
teve sua jogabilidade revelada e parece
querer juntar bastante de Tomb Raider
com um pouco do combate de Sekiro,
sem fazer essas coisas tão bem quanto
suas inspirações (leia mais na página 22).
Duas ausências chamaram atenção: o
novo Need for Speed, confirmado para
chegar este ano e que só será mostrado
na Gamescom, e... Anthem. Assim como
a Bethesda fez seu mea culpa pelo fraco
lançamento de Fallout 76, esperávamos
que a EA tentasse convencer as pessoas
de que o futuro de Anthem vai ser melhor.
Mas o desastre foi tão grande e o silêncio
é tão triste que nos faz questionar se
Anthem vai ter qualquer tipo de futuro.
Os jogos dignos de nota na EA foram:
Apex Legends e sua segunda temporada,
agora com tempo para a Respawn
conseguir fazer algo legal e não apenas
trazer uma nova Lenda (Wattson), mas
também começar a brincar com o mapa
através de eventos limitados; o já citado
Star Wars Jedi: Fallen Order; e FIFA 20,
que, ao contrário do ano anterior, dessa
vez vem com novidades grandes, como o
Volta Football, que é quase um FIFA Street
com um gameplay menos enlouquecido.

A Bethesda também nem precisava
ter feito uma conferência, mas fez ainda
assim. Com a maioria de seus jogos ainda
sem condições de aparecer em público,
vimos alguns anúncios promissores, como
Deathloop e Ghostwire: Tokyo, apenas
por meio de CGs e com desenvolvedores
simpáticos no palco, sem qualquer cena
real desses jogos. O chefão da empresa,
Todd Howard, não tinha nada a dizer
sobre Starfield, o próximo grande jogo
futurista dos responsáveis por Skyrim,
mas trouxe desculpas sobre Fallout 76
e revelou novidades, como um update que
vai acrescentar NPCs ao jogo e um modo
battle royale. Além do momento anual
dedicado a dizer como The Elder Scrolls
Online é popular (e é mesmo), só sobrou à
Bethesda falar muito sobre Doom Eternal,
sem dúvida um dos jogos mais esperados
de 2019 e que parece melhor a cada novo
vídeo divulgado – o lançamento dele foi
confirmado para 22 de novembro, quando
todos pensavam que seria em 2020.

Na mesma linha, a Ubisoft chegou
lotada de trailers em CG com pouca coisa
para mostrar, exceto pela abertura de
sua conferência com o promissor Watch
Dogs Legion (leia mais na página 24) e
uma avalanche de jogos de tiro de todo
tipo, desde updates para The Division 2
e Rainbow Six: Siege, novidades para o
aguardado Ghost Recon: Breakpoint (após
pressão da comunidade, as partidas solo
terão amigos controlados ela IA, caso
você queira) e o anúncio de Rainbow Six:
Quarantine, jogo cooperativo para três
pessoas contra zumbis. No final, apareceu
Gods & Monsters, que parece um Zelda:
Breath of the Wild feito pelo estúdio
de Assassin’s Creed Odyssey, mas que
também não teve gameplay algum mesmo
com a data de lançamento já apontando
o não tão distante fevereiro de 2020.
E foi só isso. Jogos já conhecidos e
aguardados não deram as caras, como
Skull & Bones e Beyond Good & Evil 2.
E o monte de títulos da franquia Tom
Clancy sem muito pare se diferenciarem
deram um ar de repetição. Faltou um
pouco da diversidade de estilos que a
Ubisoft costuma colocar nos temas de
seus jogos. Pelo menos se aprofundar
um pouco mais em alguns deles já os
diferenciaria e daria uma razão maior
dessa conferência existir. Mas, como
já dissemos, essa entressafra geral
de novidades podia ser vista em toda a
E3 e a Ubisoft foi apenas parte disso.
Por fim, tivemos a conferência da
Square Enix, que foi o mais próximo que
essa E3 chegou de uma apresentação da
Sony (foi até no mesmo dia e horário que
o PlayStation costuma usar) graças ao
incrível Final Fantasy VII Remake. Sério,
como esse jogo consegue parecer tão
melhor do que esperávamos? Além dele,
finalmente anunciaram que Final Fantasy
VIII, o único que nunca teve um remaster,
vai ganhar um ainda este ano. Trials of

Cavaleiros de Darksiders tirando foto com um dragão de Monster Hunter? Coisas da E

Até mesmo do lado de fora do evento não havia uma multidão como nos anos anteriores
Free download pdf