28 еженедельник «футбол» No1'2016
Роман
АБРАМОВ
На каком тренажере
прокачали талант
Левандовски,
Гетце и Ройс
Статьи
на сайте
еженедельника
«Футбол»
ftbl.ru/issues
ftbl.ru
править его в ту панель, которая будет пищать и под
свечиваться. Спортсмену приходится за долю секунды
решать сразу несколько задач на точность, координа
цию, скорость, технику и быстроту мышления.
Особая сложность в том, что невозможно вычис
лить, откуда и под какую ногу прилетит каждый сле
дующий мяч. Алгоритм задается либо вручную, либо
программой, и о нем можно понять только одно: он
максимально запутан. Добавляет проблем и скорость
полета снаряда, которая может доходить до 120 км/ч.
За одну тренировочную сессию игрок может обра
ботать до 200 мячей. Гюттлер уверен: 15 минут в его
машине заменяют неделю соответствующих трениро
вок. Но в Футбонауте важен не только процесс, но и его
анализ. Все результаты игрока переводятся в понят
ную статистику, которая затем поступает на планшет
тренера. Коуч будет наглядно видеть уровень своих
футболистов, их прогресс или, наоборот, деградацию.
Говорят, на основе этих данных даже можно состав
лять связки на поле. Два игрока с наиболее близкими
показателями будут думать в одном ритме и отлично
понимать друг друга. Мечта о том, чтобы в реальной
жизни были скиллы из компьютерного футбола, ста
ла реальностью.
Эта история началась в заброшенном самолетном
ангаре. На тот момент единственное подходящее мес
то, которое Кристиан Гюттлер смог найти для своих
экспериментов. Кристиан Гюттлер − берлинский изо
бретатель, которого очень волновал спорт высоких
технологий. «Я попробовал тренировки с мячом мно
гих видов спорта. И почти везде можно было работать
с помощью техники. Только не в футболе. Мне захоте
лось это изменить», − вспоминает он.
За основу своего изобретения Гюттлер взял машин
ку для метания мячей, давно используемую в тенни
се. Но если теннисист встречает снаряд только в одной
плоскости, то футболисту приходится вращаться на
360 ̊. Поэтому инженеру пришлось создавать сразу че
тыре блока с учетом диагоналей и разной высоты.
На выходе получилась площадка 14х14 метров с
72 квадратными секторами на стенах − по девять па
нелей в два ряда с каждой стороны. Игрок становит
ся в центре площадки, для максимальной похожести с
реальными условиями покрытой искусственным дер
ном, и работает в пределах очерченного белого круга.
В его сторону на разной скорости вылетают мячи. За
дача игрока – быстро понять, откуда прилетает пас, и,
обработав мяч в одно касание, максимум вторым на
Здесь был
Марко Ройс
В такой квадрат
надо попасть мячом
Футбол считают самым консервативным видом спорта,
но даже ему не устоять под напором современного мира.
Чтобы становиться быстрее, умнее, сильнее и просто
лучше, команды готовы тестировать на себе любые
продвинутые изобретения. Еженедельник «Футбол»
запускает рубрику, где будет рассказывать о том, как
технологии работают в мире игры No1. В этот раз −
о тренажере, который помог дортмундской «Боруссии»
вернуть золотые годы и войти в историю.
Почему это важно
Все больше клубов подхватывает важный медиа
тренд на рождественские клипы. «Челси» выпуска
ет видео, где Гари Кэхилл наряжает огромную елку, а
Виллиан заботливо рисует на печеньях кремовые фут
болки «синих». «Ювентус» фальшиво и несинхронно
перепевает Jingle Bells, но впечатление спасают Касерас
в очкахелочках и забавный дуэт Погба–Эвра. Дорт
мундская «Боруссия» пошла дальше и показала, как ее
игроки попадают мячом в колокола, пытаясь создать
праздничную мелодию.
Чтобы такие ролики точно понравились, в них надо
заснять максимально много клубных звезд. Поэтому
лондонцы отправили на кухню своего лучшего ассис
тента, туринцы нарядили в красные шапки всю основу.
«Боруссии» же важнее всего было место. BVB, возмож
но, первый клуб в Европе, где особая комната на клуб
ной базе популярнее многих футболистов.
Как это работает
Квадрат, в который
надо попасть,
подсвечивается лампочками