Mundo dos Super-Heróis - Edição 112 (2019-07)

(Antfer) #1
MUNDO DOS SUPER-HERÓIS | 37

detalhar a origem do Cavaleiro das
Trevas nas telas, algo nunca feito
dwË#hqwÅr1#Vhx#Ľoph#Batman Begins
concedeu uma abordagem realista
e humana ao personagem e foi
um sucesso, moldando a maneira
como a origem dos super-heróis
seria abordada no futuro.
Com um elenco composto
por nomes como Christian Bale,
Gary Oldman e Liam Neeson, o
Ľoph#hohyrx#r#qÏyho#grv#Ľophv#
gr#jÌqhur#dr#surydu#txh#hud#
possível contar com um elenco
renomado para produções
de super-heróis e obter uma
perspectiva real de cineasta.
ģKdyld#rxwurv#Ľophv
de super-heróis, cujos títulos
eu não quero mencionar, que
estavam ganhando muito
dinheiro e que eu achava que
eram lixo”, desabafou Jon
Idyuhdx/#gluhwru#gr#Ľoph#Homem
de Ferro (2008). “Eu não queria
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queria fazer algo como o de
Christopher”, confessou em sua
entrevista para a revista Time
Out. Vale lembrar que o Homem
de Ferro#gh#Idyuhdx#irl#r#Ľoph#
que iniciou o atual Universo
FlqhpdwrjuÃĽfr#gd#Pduyho1
Apesar do sucesso de Batman
Begins, foi com a continuação
Batman: O Cavaleiro das Trevas
(2008) que Nolan realmente
estremeceu a indústria de
cinema. A trama elaborada e a
interpretação de Heath Ledger
como o Coringa resultaram em
uma bilheteria de US$ 1 bilhão,
consagrando a produção como
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heróis a atingir tal marca. Além
disso, o longa levou a Academia
a considerar a premiação de
uma trama de super-heróis
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para a lista de indicados devido
a uma tecnicalidade, mas os
protestos de público e crítica
foram tamanhos que levaram a
Academia a mudar seu método
de indicação, tornando-o mais
inclusivo. Ledger foi premiado
postumamente por seu papel
como Coringa, e tal abertura
resultou, anos depois, na

primeira indicação de uma
produção de super-heróis
como Melhor Filme com
Pantera Negra (2018).
R#Ľoph#Batman: O Cavaleiro das
Trevas afetou também a indústria
de games, em que o estúdio
Rocksteady desenvolvia um jogo
do Homem-Morcego para ser
lançado com o longa, em 2008.
A complexidade do game resultou
em atrasos, mas percebendo o
potencial do produto, a Warner
adiou o lançamento para 2009.
Com uma combinação
de várias versões do herói e
valendo-se da representação
realista desenvolvida por Nolan,
o jogo contou com membros
importantes da animação do
Batman dos anos 1990, como o
roteirista Paul Dini, que escreveu
a trama do jogo. Já os dubladores
Kevin Conroy e Mark Hamill
reprisaram os papéis de Batman
e Coringa, respectivamente, que
viveram na animação.
Com mais de 2,5 milhões de
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bem como o reconhecimento
pelo Livro dos Recordes como
o “Jogo mais aclamado pela
crítica em todos os tempos”,
o game Batman: Arkham
Asylum#vh#wruqrx#uhihuÌqfld#qd#
indústria de games.
Ainda que a jogabilidade
de Arkham Asylum tenha sido
herdada de outro jogo (Assassin’s
Creed, de 2007), suas inovações
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Spider-Man (2018), estrelado pelo
Homem-Aranha. “Costumam me
perguntar se vemos os jogos do
Batman como concorrentes. Não.
Eles nos inspiram”, disse Brian
Intihar, diretor de Spider-Man, ao
jornal The Telegraph, e completou:
“Queremos que digam que está no
mesmo nível”.
Os games são só a mídia mais
recente afetada pelo Batman.
É difícil saber quais serão as
próximas ou como ele moldará
o mundo do entretenimento a
partir daqui, mas uma coisa é
certa: seja como for, ele estará
no centro das novidades.

O filme Batman: O Cavaleiro
das Trevas mudou a forma
da Academia ver os filmes
de super-heróis

Os games do Batman popularizaram uma
jogabilidade que é usada até hoje

O Homem-Morcego também
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heróis, adotando uma armadura
repleta de lâminas e passando a
executar criminosos. Demoraria
algum tempo até ele e outros
super-heróis reencontrarem
seu caminho.

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Enquanto nos quadrinhos
Batman e outros heróis ainda
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qr#Ľqdo#grv#dqrv#4<<3#h#lqÏflr#
dos anos 2000, em Hollywood
a situação parecia mais clara.
Tanto que, em 2003, o jovem
diretor Christopher Nolan
soube dos planos da Warner
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Batman, e apresentou uma
proposta ao estúdio. O foco era

O sucesso do filme Batman,
de 1989, teve uma influência
inesperada na maior rival da
DC, a Marvel. Buscando uma
possibilidade de lucro similar ao
do Homem-Morcego, o investidor
Ronald Perelman comprou
a Casa das Ideias no mesmo
ano e liderou uma agressiva
campanha de marketing nos
anos 1990, com um aumento
dos títulos nas prateleiras e
uma supervalorização da arte,
dando espaço a desenhistas
que rendiam milhões à Marvel.
Com tanta influência, tais nomes
debandaram pouco depois e
fundaram a editora Image, que
embalou no clima sombrio das
HQs de Miller e Moore e deu
o tom nos anos 1990. Hoje, a
Image se reinventou como uma
das editoras mais criativas do
mercado, apresentando títulos
como The Walking Dead.

EFEITO COLATERAL

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