Photoshop - Curso de Tratamento e Manipulação de Fotos

(Antfer) #1
64 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

■ Integração com o Flash CS3


Talvez você nunca tenha reparado, mas o Photoshop e o Flash têm mais características em comum do que imagina-
mos. A versão Flash CS3 aumenta, e muito, as possibilidades de integração entre arquivos de ambos os aplicativos.
Neste tutorial você criará um arquivo-modelo no Photoshop, com diferentes tipos de objetos e camadas, com o intui-
to de, em seguida, importá-lo no Flash CS3 e entender quais são e como funcionam as novas opções de importação de
arquivos PSD no software. Verá que o Flash automaticamente reconhece as camadas que foram criadas no Photoshop,
apresentando a mesma estrutura e permitindo optar por importar todas as camadas ou selecionar apenas um número
específi co de layers.
Também verá que para cada tipo de camada, imagem ou texto, por exemplo, existem diferentes opções de confi -
guração. É possível importar uma layer de texto como uma imagem achatada, ou então como texto editável dentro do
Flash. O mesmo ocorre para camadas que contêm imagens: você pode importá-las como objetos dinâmicos do Flash ou
somente como imagens achatadas. É possível até transformar uma camada do arquivo original PSD em um movie clip,
antes mesmo de concluir o processo de importação.
Essa nova opção de importação detalhada de arquivos, sem dúvida, é muito útil para os profi ssionais que desejam
criar animações no Flash a partir dos designs e edições de imagem que já estão acostumados a fazer no Photoshop. Unir
a capacidade inquestionável de tratamento e criação visual com animação.

1. Basicamente, o que vamos fazer é criar um arqui-
vo-ensaio no Photoshop, com diversas opções de ca-
madas, e importá-lo no Flash para entender como o
programa lê os arquivos PSD.
2. Crie um novo arquivo no Photoshop. Acesse o
menu principal em File e selecione a opção New. Edi-
te as confi gurações como desejar – dimensões, resolu-
ção, etc. – e clique em OK.
3. Crie algumas layers além da inicial, para que
possamos incluir diferentes tipos de objetos. De-
pois, veremos como esses objetos podem ser impor-
tados no Flash.
4. Para criar novas camadas, basta acessar o menu
principal do programa em Layers , posicionar a seta
do mouse sobre a opção New e, em seguida, clicar
na opção Layer.


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