4 Vilkår og tilfeldighet
Les inn
sit-ups
Start
sit-ups> 49?
sit-ups>= 44?
Skriv ut
«Utmerket»
Skriv ut
«Bra»
Skriv ut «Over
gjennomsnittet» Slutt
nei
ja
ja
nei
Figur 4.2: Flytdiagram: Sit-ups.
g) Endreelifsitups > 44:tilelifsitups >= 44:. Kjør programmet på nytt.
h) Endre kodelinje 1 slik at antall sit-ups leses inn fra brukeren hver gang pro-
grammet kjører.
m Seside 28 dersom du har glemt hvordan du leser inn heltall fra brukeren.
Programmetdu har laget så langt, kan tegnes som flytdiagrammet i figur 4.2. Bare
tallene 39, 40, 41, 42 og 43 skal gi resultatet Over gjennomsnittet.
i) Undersøk hvilke tall som nå gir resultatetOvergjennomsnittet.Prøv tallene i
intervallet 39-43, men også tall under 39 og tall over 43.
j) Endreelse: til elifsitups>= 39:.Kjør programmet på nytt, og identifiser
forskjellen.
k) Legg til kode slik at sit-ups i intervallet 31-38, gir resultatetGjennomsnittlig,
ogslik at sit-ups i intervallet 25-30 gir resultatet Under gjennomsnittet.
l) Fullfør programmet slik at sit-ups under 25, gir resultatetVeldigsvakt.
m)Test programmet med forskjellige input-verdier, slik at du ser alle de forskjel-
lige utskriftene.