PCGuia268-Maio-2018-opt

(NONE2021) #1

O mercado dos wearables continua em movimento.


E há muito mais para analisar além dos dados da actividade física.


FONTE: PwC
Ecrãs que podem
ser usados para
ver televisão

Roupas
ligadas
à Web

Reduzir
os problemas
de obesidade

Reconhecimento
facial

61 % 54 % 63 % 61 %


DESEJOS DOS CONSUMIDORES


45 % 27 % 15 % 14 %


TOP DE PREFERÊNCIAS DE WEARABLES


SmartwatchesÓculos inteligentes
(inclui óculos
de VR/AR)

Fotografia
e vídeo inteligente
(GoPro)

Pulseiras
de fitness

45 % 45 % 44 % 43 % 36 %


PRINCIPAIS RAZÕES PARA USAR WEARABLES


Gamificação,
que permite
competir com
outras pessoas


Aceder a informação
que seria impossível
de conseguir por
outros meios

Ter maior
noção
de gastos

Funcionalidades
que recompensam
os utilizadores
mais frequentes

Estética, ajuda
a compor parte
do visual

AS POTENCIALIDADES


DO MERCADO DE WEARABLES


INFOGRAFIA
POR CÁTIA ROCHA
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