O mercado dos wearables continua em movimento.
E há muito mais para analisar além dos dados da actividade física.
FONTE: PwC
Ecrãs que podem
ser usados para
ver televisãoRoupas
ligadas
à WebReduzir
os problemas
de obesidadeReconhecimento
facial61 % 54 % 63 % 61 %
DESEJOS DOS CONSUMIDORES
45 % 27 % 15 % 14 %
TOP DE PREFERÊNCIAS DE WEARABLES
SmartwatchesÓculos inteligentes
(inclui óculos
de VR/AR)Fotografia
e vídeo inteligente
(GoPro)Pulseiras
de fitness45 % 45 % 44 % 43 % 36 %
PRINCIPAIS RAZÕES PARA USAR WEARABLES
Gamificação,
que permite
competir com
outras pessoas
Aceder a informação
que seria impossível
de conseguir por
outros meiosTer maior
noção
de gastosFuncionalidades
que recompensam
os utilizadores
mais frequentesEstética, ajuda
a compor parte
do visualAS POTENCIALIDADES
DO MERCADO DE WEARABLES
INFOGRAFIA
POR CÁTIA ROCHA