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VELOCIDADE
FURIOSA
LENOVO
LEGION PHONE DUEL
€999,99
S
e alguém conhece bem o mun-
do dos videojogos é a Lenovo.
A empresa tem uma das mais
famosas linhas de computadores e aces-
sórios para gaming, a Legion. O espírito
arrojado destes dispositivos – e o nome
- é agora aplicado a um smartphone, o
primeiro da tecnológica chinesa focado
em videojogos. E o resultado dificilmente
podia ser melhor.
O lado gamer é visível logo no design:
smartphone muito grande, garantindo
assim uma maior área de jogo, design
arrojado, com destaque para a conca-
vidade das partes superior e inferior em
cor vibrante (vermelho ou azul), e claro,
como não podia faltar, apontamentos
LED, neste caso ambos na traseira, no
nome Legion e no logótipo da marca.
E o que queremos num smartphone
de videojogos? Desempenho e potência
gráfica! Basta olhar para os resultados dos
benchmarks para perceber que estamos
perante um dispositivo de altíssimo ní-
vel. Aliás, é com prazer que anunciamos
que este é o novo recordista de quase
todos os benchmarks de desempenho
feitos no nosso laboratório. Jogos gra-
ficamente exigentes como Asphalt 9,
Playerunknown’s Battlegrounds, Black
Desert Mobile e Genshin Impact executam
Sem dúvida, este é um smartphone
com personalidade e que está
repleto de pequenos pormenores
que vão agradar aos gamers
todos de forma convincente. E não só.
No geral, toda a experiência que temos
com o smartphone é superrápida e sem
qualquer tipo de ‘engasgos’.
GAME ON
Mas este Lenovo Legion tem muito mais
do que um processador poderoso. São
disso exemplo as duas colunas frontais,
que garantem um volume muito con-
siderável e uma qualidade de som das
melhores que já ouvimos num smar-
tphone. Outro ‘pormenor’ é o sistema de
vibração, delicado, mas que acrescenta
uma camada de sensações na mão que
nos fazem ‘sentir’ mais os jogos.
Outra característica que certamente
vai gostar, pois nós adoramos, é o ecrã
cuja taxa de atualização chega aos 144
Hz, mas é na utilização quotidiana que
sentimos mais o efeito deste ecrã rapi-
díssimo, já que faltam jogos que tirem
proveito desta característica. O ecrã tem
ainda um bom nível de brilho, mas não
consideramos suficiente para jogabilida-
de confortável no exterior – é possível,
mas a experiência não é a melhor.
Ainda no capítulo do hardware, con-
tamos, na lateral direita, com duas zo-
nas sensíveis à pressão e que funcionam
como os gatilhos num comando de uma
consola tradicional. Podemos definir no
ecrã onde queremos que o toque seja
ativado sempre que pressionamos estes
botões e esta revela-se uma funcionali-
dade valiosa em jogos com muitos botões
digitais (caso dos jogos de tiros, p.ex.).
Mas defina primeiro a sensibilidade dos
botões à sua medida, caso contrário tor-
nam-se ineficientes
A CÂMARA DA DISCÓRDIA
Depois temos a câmara frontal... que só
tem este nome pela direção do sensor
de imagem – a câmara na realidade está
escondida na lateral direita. Este posicio-
namento estranho, sejamos honestos,
tem prós e contras. O contra óbvio é o
A câmara frontal funciona
num sistema pop-up e está
localizada na lateral direita.
Faz sentido para streams,
mas não em tudo o resto