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E3 2019
FIFA 20
CONSOLE PS4 | DESENVOLVIMENTO E
PRODUÇÃO EA | LANÇAMENTO 24 DE SETEMBRO
Após um ano sem grandes novidades, o novo
FIFA chega com um velho conhecido, com nome
diferente. O Volta Football é basicamente
um pequeno FIFA Street dentro de FIFA 20,
com as mesmas quadras com paredes nas
laterais e foco em drible, porém não é aquela
farofa toda da época do PS2: os dribles são
simplificados em relação ao FIFA normal, mas
fora isso é muito mais parecido com a versão
11 contra 11. O modo vai ter várias versões
diferentes (de 2x2 até 5x5 e outras regras
como as de futsal) e você pode destravar
vários itens para vestir seus jogadores como
quiser, já que ninguém precisa jogar de
uniforme oficial longe do estádio. E já que a
história de Alex Hunter acabou no FIFA anterior,
o modo história dessa vez vai acontecer no
Volta, com você viajando pelo mundo para jogar
nas quadras com a galera, inclusive no Brasil
- aliás, o nome "Volta" é, de fato, baseado na
palavra em português, para sinalizar o retorno
desse tipo de jogo.
Já a parte tradicional de FIFA está
deliberadamente mais lenta este ano (o que
certamente vai deixar uma galera meio brava),
com o foco voltado mais para o posicionamento
dos jogadores no campo sem a bola. O que a
EA faz questão de enfatizar é a nova versão
da física da bola, que faz até boladas e espirros
em jogadores simularem a direção da pelota
com mais precisão, em vez de ser um simples
impacto que perde toda velocidade.
EFOOTBAL PES 2020
CONSOLE PS4 |
DESENVOLVIMENTO E PRODUÇÃO KONAMI |
LANÇAMENTO 10 DE SETEMBRO
Pelo menos um monte de mudanças chega
junto com esse novo nome. Quem gosta da
Master League ficará feliz em saber que ela
será totalmente modificada neste ano, com
um "poderoso sistema de diálogo interativo" e
com salários e propostas que se assemelham
mais aos números do mundo real. E como
PES sempre faz questão de enfatizar suas
estrelas, você poderá escolher "dirigentes
lendários" como o Zico e... o Maradona. Hmm.
O visual continua melhorando a cada versão,
deixando claro como a Fox Engine foi um grande
presente que o Kojima deixou para a Konami –
as animações e iluminação são incríveis, mas
todo mundo ainda tem aquela cara de bobo. As
mudanças no jogo em si se concentram mais
na defesa: movimentação melhor quando você
não está com a bola, melhor marcação e até
a possibilidade de fazer falta intencional para
parar a jogada (como se você nunca tivesse
dado carrinho por trás em contra-ataque
antes). O domínio de bola também foi revisto.
Para completar, a parceria com o Barcelona
continua e Messi estará na capa da versão
normal, enquanto o bruxo Ronaldinho gaúcho
estampa a versão lendária do jogo. Porém, até
mais importante que o Barcelona foi o anúncio
de que o Manchester United estará presente
oficialmente pela primeira vez na série, então
PES deixará de ter o famoso "Man Red", a
versão falsa do clube vermelho.
Quem jogou Fallout:
New Vegas em qualquer
outra plataforma além
do PS3 sente saudade. Para
muitos, foi o melhor Fallout.
A Obsidian, que desenvolveu
aquela versão (e criou a série
nos anos 1990), nunca mais
foi chamada para fazer outro,
então resolveu fazer um
“sucessor espiritual” com The
Outer Worlds, que basicamente
é um New Vegas sci-fi no
espaço. As diferentes opções
de diálogo influenciam sua
relação com os NPCs e o final
do jogo, é possível escolher
entre aliados diferentes para
acompanhá-lo na aventura, e
há várias facções para ajudar
ou destruir. Enfim, muito
semelhante ao que vimos
nos Fallouts mais recentes.
Mas The Outer Worlds
também tem ideias distintas,
como o sistema de defeitos
- seu personagem tem
vantagens que o tornam melhor
em certas coisas, mas também
tem defeitos que o tornam pior
em situações específicas. É um
sistema peculiar que mostra
como a Obsidian quer manter
a mecânica interpretação do
jogo no centro da experiência
o tempo todo.
THE OUTER
WORLDS
CONSOLE PS4 | DESENVOLVIMENTO
OBSIDIAN | PRODUÇÃO PRIVATE DIVISION |
LANÇAMENTO OUTUBRO