ECOS - 11.2019

(Dana P.) #1

Was wissen Sie über die spanische Sprache von heute?


Finden Sie es heraus! Nehmen Sie das ECOS-Spielbrett,


Spielfiguren, Würfel, und los geht ́s!


TEXTO: VIRGINIA AZAÑEDO INTERMEDIO

26 EN PORTADA — ESPECIAL ESPAÑOL HOY ECOS 11/2019


El español que hablamos
hoy no es el mismo que
usó Cervantes para escri-
bir El Quijote. La lengua, si
está viva, evoluciona. Las
palabras cambian porque
nosotros mismos cambiamos, hay nuevos in-
ventos –móviles, aplicaciones, etc.– y nuevos
conceptos –neurociencia, transgénero– que
no existían antes. Además, tenemos una serie
de palabras (eufemismos) que, por ser social-
mente incómodas –en los años setenta decía-
mos “subnormal”, después “deficiente”, “dis-
capacitado” y hoy hablamos de “personas con
capacidades diferentes”–, van evolucionando,
lo mismo que otras evolucionan con nuestra
sociedad (antes se hablaba de “acción armada”
–ETA– y hoy hablamos de “atentado terrorista”).
Y no solo el léxico. La estructura de las fra-
ses es cada vez más sencilla; por ejemplo, las
frases de relativo con “cuyo” casi han desapa-
recido en el lenguaje hablado. El uso de deter-
minadas formas verbales también responde a
nuestra “nueva” forma de comunicar a través
de las máquinas, lo que nos obliga a simplificar
el mensaje y a hablar en tiempos verbales que
indican inmediatez.
Aquí vamos a jugar y a descubrir la lengua
del año 2019, la que está de moda en España, la
de las nuevas tendencias.

¡A jugar!


¿Cuánto sabe del español de hoy?


la neurociencia
, Neurowissenschaft


transgénero
, Transgender


la frase de relativo
, Relativsatz


la inmediatez
, Unmittelbarkeit


ilimitado/a
, unbegrenzt


la ficha
, Spielfigur


el dado
, Würfel


el tablero
, Spielbrett


la casilla de salida
, Startfeld


tirar el dado
, würfeln


la tirada
, Spielrunde


la escalera avanza
, auf dem Treppenfeld
rückt man vor


Bases y reglas del juego
Número de jugadores: ilimitado, aunque reco-
mendamos jugar con 4 o 5 jugadores.
Para jugar necesito: una ficha para cada jugador,
un dado, el tablero de ECOS y las preguntas, que
se ponen sobre el tablero.

Objetivo del juego
Ganar, claro. El primero que llegue a la meta será
el ganador.

Modo de juego
Todas las fichas se sitúan en la casilla de salida; los
jugadores tiran el dado y avanzan. Para poder man-
tenerse en la casilla, tienen que contestar correcta-
mente a la pregunta; si no lo hacen, deben volver a
donde estaban en la tirada anterior.

Casillas especiales



  • “De lado a lado” y tiro porque me ha tocado. Se
    pasa de una casilla a otra, hacia adelante o hacia
    atrás. Hay cuatro de estas casillas rojas.

  • La “escalera” avanza. Las casillas con escalera
    son también rojas y le permiten tomarla y
    avanzar hasta donde esta le lleve.
    Hay 26 casillas: 20 con una pregunta cada una,
    seis casillas especiales (dos con “escalera” y cuatro
    casillas “De lado a lado”).


E
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Foto: Shutterstock
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