FPGA_VIVADO_SI_VHDL_Mihael_Cristian_Ignat
36 5.6. Comunicația UART UART este o abreviere de la Universal Asynchronous Receiver Transmitter. Așa cum îi spune numele, este ...
37 39 9 49 I 59 Y 69 i 79 y 3A : 4A J 5A Z 6A j 7A z 3B ; 4B K 5B [ 6B k 7B { 3C < 4C L 5C \ 6C l 7C | 3D = 4D M 5D ] 6D m 7D ...
38 5.7. Transmisia pe UART Figure 47: Componentele UART TX și UART RX Așa cum se poate vedea și în Figure 47: Componentele UART ...
39 5.8. Recepția pe UART Componenta de recepție pe UART face exact opusul componentei de transmisie, și anume, în funcție de bau ...
40 5.9. Afișarea pe BCD 7 segmente BCD 7 segmente (Binary Coded Decimal) este un ansamblu de leduri care sunt așezate favorabil ...
41 Fig. 49 : Conexiunea SSD la pinii FPGA [https://reference.digilentinc.com/basys3/refmanual] După cum am mai spus, fiecare dig ...
42 În momentul de față, prin valoarea de ieșire a acestui registru de rotire, știm digitul care este selectat, și anume digitul ...
43 Pentru a simplifica lucrurile, se poate utiliza o memorie în care sunt reținute valorile catozilor. Aici vom avea nevoie de o ...
44 Fig. 52: Repartiția pixelilor în raport cu baleierea [http://tinyvga.com/vga-timing] În Fig. 52 , P(x,y) reprezintă pixelul d ...
45 PIXEL CLOCK ORIZONTALĂ VERTICALĂ MHz Partea Vizibila FRONT PORCH HSync BACK PORCH Partea Vizibila FRONT PORCH VSync BACK PORC ...
46 culorii dorite pentru pixelul respectiv și să fie afișată pe ecran imaginea corespunzătoare. Urmărind adresele pentru baleier ...
47 Implementarea VHDL a acestei scheme se poate găsi în anexă la subcapitolul Sync_VGA.vhd. Semnalul ‘clk’ este semnalul de intr ...
48 Astfel, se poate observa în Fig. 57 și faptul că sunt respectați timpii din Fig. 53 și în Fig. 58 că sunt respectați timpii d ...
49 ^ _Fig. 58: Simularea timpilor pentru VSync și enq Desigur că această componentă, Sync_VGA, poate fi extinsă cu parametri gen ...
50 valoare pentru pixelii P0,7, P1,7, P2,7 ... P767, atunci coloana 7 va avea aceeași culoare. Pentru generarea unui astfel de e ...
51 Fig. 60: Testarea VGA cu semnale generate pe linie Făcând interogări pe adresele de pe orizontală și verticală (sau din punct ...
52 Afișarea poate fi făcută de asemenea utilizând o memorie RAM sau ROM. În acest caz, memoria RAM se folosește pentru date care ...
53 dimensiunea Nx16x16 biți, unde N este numărul de caractere. În exemplul următor vom utiliza 3 caractere. Pentru a fi implemen ...
54 "0000000000000000", "0000000000000000", "0000000000000000", "0000000000000000", "0000000000000000", "0000000000000000", "0000 ...
55 5.13. Accesarea ROM pentru afișarea pe ecran O strategie simplă pentru afișarea pe ecran este împărțirea ecranului în zone eg ...
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
»
Free download pdf